大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-JS 使用 scheduler 小结,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
环境:
win7 64位
Cocos2d-JS v3.1
Cocos Code IDE v1.0.0.Final
本文纯粹是个人心得总结,若有异议,欢迎交流,本人新手
开始正文:
主要分为两种方式,一种是直接用延时函数,比如scheduleCallBACkForTarget,scheduLeonce等,另外一种就是在每帧的更新函数里面进行控制。
1.第一种直接使用函数的方式:
这里只谈使用要注意的地方,至于函数参数,官方的API文档介绍的已经很清楚了(API查询地址:http://www.cocos2d-x.org/reference/html5-js/V3.0/index.html 在左上角输入cc.scheduler)
以上是大佬教程为你收集整理的Cocos2d-JS 使用 scheduler 小结全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-JS 使用 scheduler 小结所遇到的程序开发问题。
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