Cocos2d-x   发布时间:2022-05-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了quick-cocos2d-x UIScrollView使用大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

ScrollView控件经常被使用,比如说明,帮助等等,它利用裁剪和内部对象本身的位置来实现局部显示功能

quick-cocos2d-x中的使用较为方便,简单的说明一下如何创建一个ScrollView

1 创建一个要显示在ScrollView中的对象

2 创建一个ccNode

3 把要放到ScrollView中的对象先放到ccNode中

4 创建ScrollView对象

5 把ccNode加入到ScrollView中

6 设置ScrollView的回调函数

7 设置/不设置ScrollView的方向(horizontal/vertical/both)

local sp = display.newScale9Sprite("content.png")
sp:setContentSize(300,200)             -- 要显示对象的大小
sp:pos(720,460)

local emptyNode = cc.Node:create()
emptyNode:addChild(sp)

local bound = sp2:getBoundingBox()
bound.width = 100
bound.height = 100

--横向 cc.ui.UIScrollView.DIRECTION_HORIZONTAL
--纵向 cc.ui.UIScrollView.DIRECTION_VERTICAL
local scrollview = cc.ui.UIScrollView.new({viewRect = bounD})          -- 创建ScrollView,指定裁剪范围
    :addScrollNode(emptyNodE)
    --:setDirection(cc.ui.UIScrollView.DIRECTION_HORIZONTAL)
    :setDirection(cc.ui.UIScrollView.DIRECTION_VERTICAL)
    :onScroll(handler(self,self.scrollListener))
    :addTo(self)

由此总结出来 cc.ui.UIScrollView的方法如下:

scrollview:addScrollNode(ccnodE)            --添加一个node对象
scrollview:setDirection()                   --设置滚动方向
scrollview:onScroll(handler(obj,obj.fun))  --设置滚动回调函数

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的quick-cocos2d-x UIScrollView使用全部内容,希望文章能够帮你解决quick-cocos2d-x UIScrollView使用所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。