大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x触摸点使精灵移动到触摸点的位置,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
代码
auto target = static_cast<Sprite*>(event->getCurrentTarget());
//获取触摸事件 Point LOCATIOnInNode = target->convertToNodeSpace(touch->getLOCATIOn());
//转换坐标点 auto curveMove = MoveTo::create(0.5f,LOCATIOnInNodE);
//移动事件 this->getChildByTag(150)->runAction(curveMovE);
//获取精灵标签已经赋予动作事件
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