Cocos2d-x   发布时间:2022-05-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x开发---改变父节点颜色、透明度影响子节点大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

标题的意思是:当我们修改父节点的颜色或者透明度的时候,默认是不会对子节点产生影响的。在交流群里看见网友说可以通过设定某个参数来达到修改子节点相关属性的效果,就去看了看源码,记录下来:

引擎版本为:2.1.4
引擎中诸如CCSprite 设置颜色的时候是使用基类:CCNodeRGBA中的setColor 方法的。该方法的代码:
void CCNodeRGBA::setColor(const ccColor3B& color)
{
     _displayedColor = _realColor = color;
     if ( _cascadeColorEnabled )
     {
          ccColor3B parentColor = ccWHITE;
          CCRGBAProtocol* parent = dynamic_cast<CCRGBAProtocol*>(m_pParent);
          if( parent && parent->isCascadeColorEnabled() )
          {
               parentColor = parent->getDisplayedColor();
          }
          updateDisplayedColor(parentColor);
     }
}
这里面有一个条件判断:_cascadeColorEnabled 这个就是用来设置父节点的颜色的值影响子节点的颜色的。这个方法中主要是得到父节点的颜色值,然后在updateDisplayedColor方法中通过遍历所有的子节点,调用其修改颜色的方法来达到效果。

同样的,在设置透明度方法中,也有类似的效果,通过设置_cascadeOpacityEnabled 属性来达到需求。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Cocos2d-x开发---改变父节点颜色、透明度影响子节点全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x开发---改变父节点颜色、透明度影响子节点所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。