Cocos2d-x   发布时间:2022-05-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x -- 架构和目录结构大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1.1 架构


Cocos2d最初的版本是用python写的,之后被改成objectiveC,应用于iphone上,之后国内某人又根据该设计理念,将其改为C++版本cocos2dX,该版本可以在iphone,widnows,andriod三个平台上运行.该引擎C++的版本还引入了lua脚本系统.cocos2d是完全开源的引擎.Cocos2d不仅仅只是一个2D图形引擎库,他还提供了一些对游戏逻辑支持的系统.cocos2d提供了一个简单的声音引擎,支持播放mp3,wave,ogg等文件格式的音乐.cocos2d可以和物理引擎box2d配合使用,实现碰撞等物理效果.cocos2d引擎的结构清晰,文档和实例比较丰富.易学易用.

1.2目录结构

从github下载Cocos2d-x repo资源包后,或解压稳定版ZIP压缩包后,就会看到如下的目录结构:

documentextensionsexternallicensessamplesscripTingtemplatetoolsCHANGELOGcocos2d-win32.vc2010.slncocos2d-win32.vc2012.slncreate-android-project.batcreate-android-project.shinstall-templates-msvc.batinstall-templates-xcode.sh
目录名称 说明
CocosDenshion 音频支持。注意:Android平台中背景音乐和短音效所使用的系统API不同。
cocos2dx Cocos2d-x框架的主目录。
你可以下载doxygen文档系统,利用该系统打开本文档文件夹内的doxygen.config文件,然后再生成离线API文档。
如果需要更多图形用户界面的控制功能、网络访问、CocosBuilder支持甚至2.5D功能,你可以使用using namespace cocos2d::extension。
包括box2d及Chipmunk库。
cocos2d依赖很多其他开源项目。所有授权许可文件都在这个目录。
重要!这是你该开始用到的文件。从Cpp/HelloCpp@R_944_10691@,你会在TESTCpp中发现所有类的用法。lua和js样本也在这个目录。
我知道你不喜欢C++,写起来太复杂。没问题,我们有Lua和Javascript。ScripTing文件夹包括来自火狐的lua官方引擎和SpiderMonkey引擎。
该目录包括在不同集成开发环境及不同平台中创建Cocos2d-x新项目的模板。这里汇集了数量庞大覆盖各种开发环境和平台的模板!
包括将C++绑定至lua及javascript的脚本文件。
作者修订记录文档。
配套Visual studio 2010打开。注意:VS 2008自Cocos2d-x v2.0版本以来就不再支持。
配套Visual studio 2012打开。
在Windows平台运行。具体用法请参如何用脚本创建Android项目。
在Linux或OS X平台运行。具体用法请参如何用脚本创建Android项目。
执行该文件安装后,你可以在Visual studio中创建空的Cocos2d-x项目。
执行该文件安装后,你可以在xcode中创建空的Cocos2d-x项目。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Cocos2d-x -- 架构和目录结构全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x -- 架构和目录结构所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。