大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了《Cocos2d-x游戏开发之旅》学习笔记(一),大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
第4章
注意:ControlButton的大小是有Label决定的。官方已经不再维护ControlButton。
4.4.利用cocostudio ui编辑器创建人型血量条
利用一个图片创建一个精灵,再在精灵上创建一个进度条,精灵和进度条是父子关系,进度条使用和精灵相同的图片,精灵混合设置为红,将精灵和进度条叠加,然后导出文件,将三个文件(.ExportJson、.plist、.png)放到项目的resources文件夹中。
(2)导入cocostudio、UI库,过程与前面导入extensions库相似,路径分别为:
cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\libCocosstudio.vcxproj
cocos2d\cocos\ui\proj.win32\libGUI.vcxproj
在【附加包含目录】中添加:$(ENGIneRoot)cocos\editor-support
$(ENGIneRoot)cocos
(3)添加代码
在头文件中:
效果:
点击一下红色部分就会变多
以上是大佬教程为你收集整理的《Cocos2d-x游戏开发之旅》学习笔记(一)全部内容,希望文章能够帮你解决《Cocos2d-x游戏开发之旅》学习笔记(一)所遇到的程序开发问题。
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