大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx-3.2 命令创建项目+批处理脚本快速创建项目,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一、通过命令创建项目
先来看看Cocos2d-x 3.2的目录吧(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)
s.width=650;" src="http://img.voidcn.com/vcimg/000/002/527/485_9bc_9db.png" width="400" height="476" border="0" vspace="0" style="border:0px;margin:10px 0px;width:400px;height:476px;">
这就是 Cocos2d-x 3.2的目录。
3.2版本的创建跟以前的不同了(好吧,又变了),我们先把 download-deps.py 和 setup.py 执行一遍,按住shift+鼠标右键
s.width=650;" src="http://img.voidcn.com/vcimg/000/002/527/486_c87_e5c.png" width="280" height="321" border="0" vspace="0" style="border:0px;margin:10px 0px;width:280px;height:321px;">
输入cocos命令,回车
s.width=650;" src="http://img.voidcn.com/vcimg/000/002/527/487_ea1_760.png" width="500" height="324" border="0" vspace="0" style="border:0px;margin:10px 0px;width:500px;height:324px;">
这里会看到一些命令的声明,这里我只说下 创建新的项目,输入命令cocos new
s.width=650;" src="http://img.voidcn.com/vcimg/000/002/527/488_c29_774.png" width="500" height="160" border="0" vspace="0" style="border:0px;margin:10px 0px;width:500px;height:160px;">
这里:
-p是包名
-l是文件格式 有cpp、lua、js
-d是新项目的存储路径
基本我们需要这些就够了。
输入 cocos new 项目名 �p 包名 �l cpp �d路径 回车就创建成功了 例如:
s.width=650;" src="http://img.voidcn.com/vcimg/000/002/527/489_bf5_a6b.png" width="500" height="113" border="0" vspace="0" style="border:0px;margin:10px 0px;width:500px;height:113px;">
成功后,找到这个项目
s.width=650;" src="http://img.voidcn.com/vcimg/000/002/527/490_a4c_2b8.png" style="border:0px;margin:10px 0px;">
打开proj.win32 目录下的Hello.sln (这是直接用vs打开解决方案)F5
s.width=650;" src="http://img.voidcn.com/vcimg/000/002/527/491_384_aed.png" width="500" height="348" border="0" vspace="0" style="border:0px;margin:10px 0px;width:500px;height:348px;">
成功了。恭喜自己一下!
二、通过批处理快速创建项目
关于快速创建项目,从以前繁琐的创建方式变成现在快速的创建方式,这是很爽的!但要更爽一点 就动手写个自己想要的批处理吧!
1、 新建一个txt文本
2、 粘贴以下文本
@echooff echo=============Cocos2D-x新建项目============== set/pname=输入项目的名称: echo项目名为:%name% echo正在创建新项目... setpack=com.richard. cocosnew%name%-p%pack%%name%-lcpp echo创建完成. pause
3、 把txt文件命名为“create_project”格式变“txt”为“bat”
s.width=650;" src="http://img.voidcn.com/vcimg/000/001/748/270_f8d_75d.png" width="200" height="45" border="0" vspace="0" style="border:0px;margin:10px 0px;width:200px;height:45px;">
4、 把bat文件放入自己的工作文件夹即可,双击后输入名字 即可在当前目录下生成新的项目
s.width=650;" src="http://img.voidcn.com/vcimg/000/001/748/271_6b9_e52.png" width="400" height="186" border="0" vspace="0" style="border:0px;margin:10px 0px;width:400px;height:186px;">
等待自动完成后,消失。
s.width=650;" src="http://img.voidcn.com/vcimg/000/001/748/272_887_93e.png" width="300" height="170" border="0" vspace="0" style="border:0px;margin:10px 0px;width:300px;height:170px;">
三、总结
快速创建的已完毕,如果用的不舒服就自己动手修改吧。
(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)下载最新的3.2版本后 环境与3.1.1的一样 如果搭建过。就不用再次搭建了。直接运行 download-deps.py 和 setup.py 执行一遍,就可以创建项目了。
来源网址:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3817534.html
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2dx-3.2 命令创建项目+批处理脚本快速创建项目全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx-3.2 命令创建项目+批处理脚本快速创建项目所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。