Cocos2d-x   发布时间:2022-05-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x 3.0标签类Label大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

原文转自:http://2009315319.blog.51cto.com/701759/1420014

Cocos2d-x 3.0后推出了新的标签类Label,这种标签通过使FreeType[1]来使它在不同的平台上有相同的视觉效果。由于使用更快的缓存代理,它的渲染也将更加快速。Label提供了描边和阴影等特性。

Label类的类图如下图所示:


创建Label类静态create函数常用的有如下几个

static Label* createWithSystemFont(conststd::string &text,//是要显示的文字                             
                  const std::string& font,//系统字体名  
                  float fontSize,//字体的大小  
                  const Size& dimensions = Size::ZERO,//在屏幕上占用的区域大小,可省略  
                  TextHAlignment  hAlignment = TextHAlignment::LEFT,//文字横向对齐方式,可省略  
                  TextVAlignment  vAlignment = TextVAlignment::TOp)   //文字纵向对齐方式,可省略  
    
static Label* createWithTTF(conststd::string & text,const std::string &  fontFile,//字体文件  
         float fontSize,const Size &  dimensions = Size::ZERO,//可省略  
         TextHAlignment          hAlignment= TextHAlignment::LEFT,//可省略  
         TextVAlignment           vAlignment= TextVAlignment::TOP              //可省略  
    )       
    
static Label* createWithTTF(constTTFConfig& ttfConfig,const std::string& text,TextHAlignment alignment =TextHAlignment::LEFT,int maxLineWidth = 0  
    )  
    
static Label* createWithBMFont(conststd::string& bmfontFilePath,//位图字体文件  
         const std::string&  text,const TextHAlignment& alignment =TextHAlignment::LEFT,//可省略  
         int maxLineWidth = 0,//可省略  
         const Point&  imageOffset = Point::ZERO                                //可省略  
    )

其中createWithSystemFont是创建系统字体标签对象,createWithTTF是创建TTF字体标签对象,createWithBMFont是创建位图字体标签对象。

下面我们通过一个实例介绍一下,它们的使用。这个实例如图下图所示。

下面我们看看 HelloWorldScene.cpp init 函数如下:

bool HelloWorld::init()  
{  
   if ( !Layer::init() )  
   {  
       return false;  
   }  
      
   Size visibleSize = Director::geTinstance()->getVisibleSize();  
   Point origin = Director::geTinstance()->getVisibLeorigin();  
   auto closeItem = MenuItemImage::create(  
                                          "CloseNormal.png","CloseSELEcted.png",CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallBACk,this));  
      
    closeItem->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width - closeItem->getContentSize().width/2,origin.y + closeItem->getContentSize().height/2));  
    
     
   auto menu = Menu::create(closeItem,null);  
   menu->setPosition(Point::ZERO);  
   this->addChild(menu,1);  
      
    autolabel1 = Label::createWithSystemFont("Hello World1","Arial",36);                                   ①  
    label1->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2,origin.y + visibleSize.height - 100));  
    this->addChild(label1,1);  
    
    autolabel2 = Label::createWithTTF("Hello World2","fonts/MarkerFelt.ttf",36);                       ②  
    label2->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2,origin.y + visibleSize.height - 200));  
    this->addChild(label2,1);  
    
    autolabel3 = Label::createWithBMFont("fonts/BMFont.fnt","HelloWorld3");                            ③  
    label3->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2,origin.y + visibleSize.height - 300));  
    this->addChild(label3,1);  
    
    TTFConfigttfConfig("fonts/Marker Felt.ttf",36,GlyphCollection::DYNAMIC);                                                                                                  ④  
    autolabel4 = Label::createWithTTF(ttfConfig,"Hello World4");                                                  ⑤  
    label4->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2,origin.y + visibleSize.height - 400));  
    this->addChild(label4,1);  
    
    ttfConfig.outli@R_696_11335@ize= 4;                                                                                                     ⑥  
    autolabel5 = Label::createWithTTF(ttfConfig,"Hello World5");                                                  ⑦  
    label5->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2,origin.y + visibleSize.height - 500));  
    label5->enableShadow(Color4B(255,255,128),Size(4,-4));                                        ⑧  
    label5->setColor(Color3B::rED);                                                                                                 ⑨  
    this->addChild(label5,1);  
    
 return true;  
              }

在上面的代码中第①是通过createWithSystemFont函数创建Label对象,第②行代码是通过createWithTTF是创建TTF字体标签对象,第③行代码是createWithBMFont是创建位图字体标签对象。

第④行代码TTFConfig ttfConfig("fonts/Marker Felt.ttf",GlyphCollection::DYNAMIC)是创建一个TTFConfig结构体变量,TTFConfig结构体的定义如下:

_ttfConfig(constchar* filePath = "",//字体文件路径  
    int  size = 12,//字体大小  
    constGlyphCollection& glyphCollection = GlyphCollection::DYNAMIC,//字体库类型  
    constchar * customGlyphCollection = nullptr,//自定义字体库  
    booluseDistanceField = false,//用户是否可缩放字体  
    intoutline = 0                                                                                                      //字体描边  
               )

行代码Label::createWithTTF(ttfConfig,"Hello World4")是通过指定TTFConfig创建TTF字体标签。第行代码ttfConfig.outli@R_696_11335@ize = 4设置TTFConfig的描边字段。第行代码Label::createWithTTF(ttfConfig,"Hello World5")是重新创建TTF字体标签。

行代码label5->enableShadow(Color4B(255,-4))是设置标签的阴影效果。第行代码label5->setColor(Color3B::rED)是设置标签的颜色。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Cocos2d-x 3.0标签类Label全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x 3.0标签类Label所遇到的程序开发问题。

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