Cocos2d-x   发布时间:2022-05-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx2.2.3 win下配置安卓环境大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

配置eclipse(此来自部分网络,自己配图并配置完成,以备电脑重装)

  • 打开eclipse,点击window->perfernces->Android,在SDK LOCATIOn中填上刚刚下的adt-bundle-windows-x86_64-20130729.zip解压后的D:\Andorid\adt-bundle-windows-x86_64-20130729\sdk(自己的解压路径)
  • Android->NDK中填ndk路径 D:\Andorid\android-ndk-r9(自己的解压路径)
  • 导入Cocos2dx例子工程:Eclipse中File->New->Other...选择Andriod Project from ExisTing Code在Import Projects的Root Directory中导入D:\Andorid\cocos2d-x-2.1.4\samples\HelloCpp\proj.android\(注意,不要选中 Copy project into workspace,否则路径编乱很难编译成功)
  • 建立自定义builder的问题

    死去活来和网上其他文章都提到为了不依赖cygwin,需要在 “项目属性-Builders” 中建立一个新的buildr,调用NDK提供的ndk-build.cmd来编译。这样做有2个问题:

    1. 没有强调 Builder 的编译顺序。默认新建的Builder是处于所有已有Builder的末尾,这可能会导致Android Package Builder等Builder依赖错误;
    2. 默认存在的 “CDT Builder” 依然是调用bash build_native.sh来编译,若没有安装cygwin,可能会出现下面的错误:

      bash D:/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1.4/samples/Cpp/HelloCpp/proj.android/build_native.sh clean
      CAnnot run program "bash": Launching failed
      Error: Program "bash" not found in PATH

    我认为正确的做法是,不必新建一个Builder,而是调整现有的Builder的属性:

    1. 调整 “项目属性-C/C++ Builder” 选项,将 “Build command” 的值从原来的bash ${ProjDirPath}/build_native.sh设置为x:\android-ndk-r8e\ndk-build.cmd
    2. 调整 “项目属性-C/C++ builder-Environment” 选项,加入 NDK_MODULE_PATH 环境变量,其值与上面介绍的相同。


    导入lib


    • porject->clean
    • Run As->Android Application.
    • 记得将D:\Andorid\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\android\java\src\org\cocos2dx路径下的 lib文件夹复制到D:\Andorid\cocos2d-x-2.1.4\samples\Cpp\HelloCpp\proj.android\src\org\cocos2dx下

    8.用ndk9可能出现error: format not a String literal and no format arguments D:\Andorid\cocos2d-x-2.1.4\samples\Cpp\HelloCpp\proj.android\jni\appliction.mk打开,在最后加上 APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的cocos2dx2.2.3 win下配置安卓环境全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx2.2.3 win下配置安卓环境所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。