C&C++
发布时间:2022-04-01 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了#progma pack(x)说明,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1、字节对齐(内存相关)
现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是
在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求
对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出,而如果存放在奇地址开始的地方,就可能会需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该int数据。显然在读取效率上下降
很多。这也是空间和时间的博弈。
2、#pragma pack(X)-结构体对齐规则
字节对齐:(在 .h 头文件中为#pragma pack(
X)) (x = 1 2 4 ...)
结构体中各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储。
1)将结构体内所有数据成员的长度值相加,记为sum_a;
2)将各数据成员内存对齐,按各自对齐模数而填充的字节数累加到和sum_a上,记为sum_b。对齐模数是【该数据成员所占内存】与【#pragma pack指定的数值】中的较小者。
3)将和sum_b向结构体模数对齐,该模数是【#pragma pack指定的数值】、【未指定#pragma pack时,系统默认的对齐模数8字节】和【结构体内部最大的基本数据类型成员】长度中数值较小者。结构体的长度应该是该模数的整数倍。
@H_
450_23@
1 #pragma pack(4)
2 struct Test1
3 {
4 char c;
5 short sh;
6 int a;
7 float f;
8 int *
p;
9 char *
s;
10 double d;
11 };
总共占28Bytes。 c的偏移量为0,占1个Byte。sh占2个Byte,它的对齐模数是2(2<4,取小者),存放起始地址应该是2的整数倍,因此c后填充1个空字符,sh的起始地址是2。a占4个Byte,对齐模数是4,因此接在sh后存放即可,偏移量为4。f占4个字节,对齐模数是4,存放地址是4的整数倍,起始地址是8。p,s的起始地址分别是12,16。d占8个字节,对齐模数是4(4<8),d从偏移地址为20处存放。存放后结构体占28个字节,是4的整数倍不用补空字符。
大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的#progma pack(x)说明全部内容,希望文章能够帮你解决#progma pack(x)说明所遇到的程序开发问题。
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