大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了win10 VScode配置GCC(MinGW),大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
前提
安装 C/C++ 扩展 for VS Code 也可以在vscode的extension界面搜索'c'查找插件安装
添加 Mingw-w64的bin文件夹路径到系统环境变量中,bin路径取决于Mingw-w64的安装路径,C:\XXX\XXX\mingw64\bin
示例,步骤如下
path
变量(个人用户的也可以),点击编辑检查是否成功安装,打开cmd,输入
gcc -v
如果没有成功输出版本号,那说明安装不成功
Hello World!
创建一个空文件夹projects
用来存放vscode项目文件。再projects
中创建一个子文件夹Helloworld
,然后在vscode中打开这个Helloworld
文件夹。
可以在cmd
完成这项操作:
@H_244_24@mkdir projects cd projects mkdir Helloworld cd Helloworld code .
@H_450_80@
code .
命令是指在此文件夹中打开vscode。添加源文件
添加
Helloworld.c
复制下面代码,添加到文件中
#include <stdio.h> int main() { printf("Hello world!"); return 0; }
编译
这一步要创建
tasks.json
,文件是用于告诉vs code怎么编译程序在主菜单中,选择 Terminal > Configure Default Build Task. 选择一个编译器点击,c语言就选择gcc,c++就选择g++
选择之后,
tasks.json
会被创建在.vscode
文件夹中。文件内容与下文相似{ "tasks": [ { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: gcc.exe build active file", "command": "C:/msys64/mingw64/bin/gcc.exe", "args": ["-g", "${filE}", "-o", "${fileDirnamE}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"], "options": { "cwd": "${fileDirnamE}" }, "problemMatcher": ["$gcc"], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "detail": "compiler: C:/msys64/mingw64/bin/gcc.exe" } ], "version": "2.0.0" }
command
: 指定编译器的路径
args
: 指定将传递给gcc的命令行参数,这些参数必须按照编译器期望的顺序指定。这些参数告诉gcc获取活动文件(${filE}
),先编译它,然后在当前文件夹(${fileDirnamE}
)创建一个可执行文件,其名字与活动文件一样,但是后缀是.exe
。(${fileBasenameNoExtension}.exe
)
label
: 这是你在任务列表中看到的,可以随便给它起个名字。@H_450_80@
"isDefault": true
指定该任务将在按下Ctrl+Shift+B
时运行,只是为了方便使用,也可以在 Terminal: Run Build Task 中编译文件运行编译
回到
Helloworld.c
,可以通过Ctrl+Shift+B
快捷键编译,也可以点击Terminal: Run Build Task编译编译成功之后,会在集成的terminal中输出类似下图的信息
点击任何键退出界面。运行
dir
命令将会看到新创建的 Helloworld.exe可以在terminal中运行exe文件 (Helloworld.exe 或者 .\Helloworld.exe)
@H_450_80@编辑json文件
使用
"${workspaceFolder}\\*.c"
代替${filE}
,编译时会编译当前文件夹中所有的.c
文件,输出文件名也要修改为"${fileDirnamE}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
debug
在此操作中会创建一个
launch.json
文件。当你按F5调试程序时,VS Code需要使用launch文件来启动GDB调试器。
- 在主菜单中,选择Run > Add Configuration... 然后选取 C++ (GDB/LLDB)
- 然后再选取
gcc.exe build and debug active file
(c语言就选gcc,c++就选取g++)完成操作后会创建一个
launch.json
文件,内容与下方类似{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "g++.exe - Build and debug active file", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirnamE}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirnamE}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\msys64\\mingw64\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-prinTing for gdb", "text": "-enable-pretty-prinTing", "ignore@R_888_4895@": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file" } ] }
program
: 设置指定要调试的程序
stopAtEntry
: 默认为false,为true时,debug时会在main函数开头设置断点
preLaunchTask
: 设置用于指定在启动前要执行的任务,确保与tasks.json
中label
保持一致C/C++ configurations
如果想要对C/C++扩展的拥有更多的控制权,需要创建一个
c_cpp_properties.json
文件。这将允许你改变设置,如编译器的路径,包括路径,c++标准(默认是c++ 17)以及更多。
使用快捷键
Ctrl+Shift+P
,搜索C/C++: Edit Configurations (UI)点击就会打开设置界面。人为改变设置,就会记录在
c_cpp_properties.json
文件中大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的win10 VScode配置GCC(MinGW)全部内容,希望文章能够帮你解决win10 VScode配置GCC(MinGW)所遇到的程序开发问题。
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