大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 在编码时考虑内存碎片:过早优化?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我的分裂的一般方法是把它分析.我有同样的思考其他事情的方式,如一般性能和内存优化.您必须通过分析和证明来备份变更.
我在代码审查或讨论中注意到很多,内存碎片是最早出现的一件事情.现在几乎就像现在有很大的恐惧,而且还有一个很大的举措提前“预防分裂”.请求代码更改似乎有利于减少或防止内存碎片问题.我倾向于不同意这些权利,因为他们似乎过早地优化了我.我会牺牲代码清洁/可读性/可维护性等.以满足这些变化.
例如,请使用以下代码:
std::stringstream s; s << "This" << "Is" << "a" << "String";
以上,Stringstream在此配置的数量是未定义的,它可以是4个分配,或只有1个分配.因此,我们无法单独进行优化,但普遍的共识是使用固定缓冲区或以某种方式修改代码以潜在地使用较少的分配.我没有真正看到这个Stringstream扩展到这里是对内存问题的巨大贡献,但也许我错了.
以上代码的一般改进建议符合以下要求:
std::stringstream s; s << "This is a String"; // Combine it all to 1 line,supposedly less alLOCATIOns?
还有一个巨大的推动,使用堆栈堆可能有可能.
有可能以这种方式抢先记忆碎片,还是简单的虚伪的安全感呢?
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