大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 绘制.wav文件的波形,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
>查找适合绘图窗口的样本数
>确定每个像素应呈现多少个样本
>从样本块计算每个像素的RMS(或峰值)值.平均音效信号不起作用.
>绘制值.
假设n(样本数)= 44100,w(宽)= 100像素:
那么每个像素应该代表44100/100 == 441样本(块大小)
for (x = 0; x < w; x++) draw_pixel(x_offset + x,y_baseline - rms(&mono_samples[x * blocksize],blocksizE));
尝试不同视觉的东西出现:
> rms vs block的最大值
>重叠块(块大小x,但为每个像素提前x / 2等)
下采样不太可能会失去峰值信息.
以上是大佬教程为你收集整理的c – 绘制.wav文件的波形全部内容,希望文章能够帮你解决c – 绘制.wav文件的波形所遇到的程序开发问题。
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