大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 如何在OpenGL中显示图像,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
运行以下代码段总是返回失败:
#include <iostream> #include <GL/glfw.h> using namespace std; int main() { GLFWimage image; if(glfwReadImage("ship.tga",&image,GLFW_ORIGIN_UL_BIT)!=GL_TRUE); cout << "Failed"; system("PAUSE"); return 0; }
我究竟做错了什么 ?
编写代码不好对于那个很抱歉.现在工作
除非您真的需要.bR_589_11845@p或.jpeg,否则建议您使用.tga(Targa)图像,因为它们是更常用的并且支持Alpha通道.
一些C资源:
http://nehe.gamedev.net/tutorial/loading_compressed_and_uncompressed_tgas/22001/
http://nehe.gamedev.net/tutorial/texture_mapping/12038/
http://www.lonesock.net/soil.html(一个很好的OpenGL图形库,支持bmp,jpg,png,tga等)
以上是大佬教程为你收集整理的c – 如何在OpenGL中显示图像全部内容,希望文章能够帮你解决c – 如何在OpenGL中显示图像所遇到的程序开发问题。
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