大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 动画UIVisualEffectView模糊半径?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
// When creaTing your view... let blurView = UIVisualEffectView() // Later,when you want to animate... UIView.animateWithDuration(1.0) { () -> Void in blurView.effect = UIBlurEffect(style: .Dark) }@H_874_7@ @H_301_8@这将使模糊半径从零(完全透明,或者完全没有模糊效果)到一秒钟的@L_262_9@认半径(完全模糊).并做反向动画:
UIView.animateWithDuration(1.0) { () -> Void in blurView.effect = nil }@H_874_7@ @H_301_8@所产生的动画可以平滑地转换模糊半径,即使您实际上完全添加/删除模糊效果 – UIKit只是知道在幕后做什么. @H_301_8@请注意,这并不总是可能的:直到最近(不知道什么时候),UIVisualEffectView必须使用UIVisualEffect初始化,并且effect属性是只读的.现在,效果是可选的和读/写(虽然文档没有更新…),UIVisualEffectView包含一个空的初始化器,使我们能够执行这些动画.@H_301_8@唯一的限制是您无法手动将自定义模糊半径分配给UIVisualEffectView – 您只能在“无模糊”和“完全模糊”之间进行动画处理.
@H_301_8@编辑:如果有人感兴趣,我创建了一个UIVisualEffectView的子类,可以让您完全控制模糊半径.需要注意的是它使用了一个私有的UIKit API,所以你可能不应该使用它提交应用程序进行审查.然而,它对原型或内部应用程序仍然很有用和有用:
https://github.com/collinhundley/APCustomBlurView
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