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streamsize prec = cout.precision(3);
据我所知,这个声明的作用是这样的:将cout精度设置为3,但将先前的精度值指定给prec.
另外,简单地说,我们可以将一个函数结果(比如数学加法函数)赋给变量:
int z = addition(3,4);
在第二个中,它进行计算并将结果分配给变量z,而不是先前的值或默认值.我的理解是否正确?他们之间有什么区别?
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