C&C++   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – Magic COLORREF / RGB值,用于确定何时使用浅色/深色文本大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
年前,在我长期遗失的Charles Petzold的 Windows 3.0编程书中,有一个神奇的COLORREF或RGB值记录下来,你可以用它来检查你是否应该用浅色或深色绘制文字.例如.如果背景颜色低于此值,则使用黑色文本,如果颜色较高,则使用白色文本.有谁知道/记住这个神奇的价值是什么?

解决方法

@H_616_5@ 我不知道COLORREF,但是使用 luminance作为阈值我得到了很好的结果:
Y= 0.3 * R + 0.59 * G + 0.11 * B

颜色表示为0.0到1.0之间的十进制值.@H_262_9@

如果Y> = 0.5,则认为背景为“光”(并使用深色文本),如果Y <0.5,则相反. 我记得我也使用过其他公式,包括简单的意思: @H_262_9@

L = (R+G+B)/3

但我不喜欢这个结果.我觉得合乎逻辑的是,除了蓝色之外,绿色比红色和红色更有助于亮度.@H_262_9@

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的c – Magic COLORREF / RGB值,用于确定何时使用浅色/深色文本全部内容,希望文章能够帮你解决c – Magic COLORREF / RGB值,用于确定何时使用浅色/深色文本所遇到的程序开发问题。

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