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std::pair<double,double> TwoSum(double a,double b) { double s = a + b; double v = s - a; double e = (a - (s - v)) + (b - v); return std::make_pair(s,E); }
误差的计算e依赖于以下事实:由于IEEE-754浮点数学的非关联属性,计算遵循该操作顺序.
如果我在现代优化C编译器(例如MSVC或gcC)中编译它,我是否可以确保编译器不会优化计算的方式?
其次,这是否在C标准的任何地方得到保证?
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