大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 使用Blender进行物理模拟,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我的问题是我想使用模拟的结果(基本上是每个时间步的x,y,z,俯仰,滚动,偏航)来输入c / c代码(如果它更容易用于其他语言)这个).这可以用Blender完成吗?有没有一个更好的软件包,我忽略了?谢谢,任何建议表示赞赏.
因此,完成动画后,您可以调用脚本来遍历框架并将所需数据保存到文件中.
可以在此处找到入门文档:http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Extensions/Python或此处:http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Py/API/Intro
有一个巨大的脚本列表值得浏览您需要的类似例程. http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/Scripts
以上是大佬教程为你收集整理的c – 使用Blender进行物理模拟全部内容,希望文章能够帮你解决c – 使用Blender进行物理模拟所遇到的程序开发问题。
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