大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了winapi – 这一系列的C/C++预处理器意味着什么?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
#define DECLARE_HANDLE(Name) struct name##__{int unused;}; typedef struct name##__ *name
为什么我们需要一个指向结构的指针,该结构具有一个名为unused的奇怪名称的int成员?
我们是否需要使用像这样的一行代码?
HINSTANCE hInstance = new HINSTANCE__;
整体声明具有相同结构的不同数据类型对我来说没有意义.这背后有什么想法?
DECLARE_HANDLE(HRGN); DECLARE_HANDLE(HRSRC); DECLARE_HANDLE(HSPRITE); DECLARE_HANDLE(HLSURF); DECLARE_HANDLE(HSTR); DECLARE_HANDLE(HTASK); DECLARE_HANDLE(HWINSTA); DECLARE_HANDLE(HKL);
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