大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了winapi – malloc和HeapAlloc之间是否存在根本区别(除了便携性)?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我已经尝试过使用Microsoft CRT(它使用下面的Heap API)和另一个公司的运行时库(它使用下面的Global Memory API);两者的malloc适用于库,但由于某些原因,直接使用Heap API不起作用.
我已经检查过分配不是太大(> = 0x7FFF8字节),而它们不是.
我能想到的唯一问题是内存对齐;是这样吗?或者除此之外,Heap API和我不知道的CRT内存API之间是否存在根本区别?
如果是这样,它是什么?如果没有,那么为什么静态Microsoft CRT(包含在Visual studio中)在调用HeapAlloc之前需要在malloc / calloc中执行一些额外的步骤?我怀疑存在差异,但我想不出它可能是什么.
谢谢!
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