C&C++   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – boost :: asio :: acceptor – 接受新的传入连接,而旧的连接仍然打开大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在编写基于boost asio的代理服务器.在我的代码中负责接受从浏览器到代理服务器的传入连接的部分,我面临着我不完全理解的行为.

所以 – 我正在使用下@L_618_1@构造函数创建acceptor对象:

_acceptor(_io_service,boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(),port ),truE)

开始在这里听(start_accept):

_new_connection.reset(new connection(*_io_services.front(),_connection_id));
_acceptor.async_accept(_new_connection->get_socket(),boost::bind(&server::handle_accept,this,boost::asio::placeholders::error));

和handle_accept

if (!error) {
    _new_connection->start();
}

// conTinue waiTing for incoming connections
start_accept();

通常,我接受传入连接的代码HTTP Server 2示例中的相同

问题仅在第@L_618_1@传入连接未关闭时出现,然后第二个传入将排队等待,直到第@L_618_1@连接将关闭.

根据这两个答案:
boost::asio acceptor reopen and async read after EOF

How to launch an “event” when my Boost::asio tcp server just start running ( AKA io_service.run() )?

acceptor对象将所有传入的连接添加到队列中,并且在挂起的连接不会被关闭之前不会接受它们.

我希望立即处理所有传入连接 – 因此它们在接受器队列中没有待处理,到目前为止我找不到任何解决方案.

能帮助我,实现这个目的的正确方法是什么?

connection-> start()函数

void
connection::start() {
    _bsocket.async_read_some(boost::asio::buffer(_bbuffer),boost::bind(&connection::handle_browser_read_headers,shared_from_this(),boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred
        ));
}

Graphical representation
更新:提升asio日志

@asio|1368460995.389629|0*1|socket@00CCFBE4.async_accept
@asio|1368461003.855113|>1|ec=system:0
@asio|1368461003.855113|1*2|socket@00E26850.async_receive
@asio|1368461003.855113|>2|ec=system:0,bytes_transferred=318
@asio|1368461003.856113|1*3|socket@00CCFBE4.async_accept
@asio|1368461003.856113|<1|
@asio|1368461003.856113|2*4|resolver@00E268D8.async_resolve
@asio|1368461003.856113|<2|
@asio|1368461003.866114|>4|ec=system:0,...
@asio|1368461003.866114|4*5|socket@00E26894.async_connect
@asio|1368461003.868114|<4|
@asio|1368461004.204133|>5|ec=system:0
@asio|1368461004.204133|5*6|socket@00E26894.async_send
@asio|1368461004.204133|<5|
@asio|1368461004.204133|>6|ec=system:0,bytes_transferred=302
@asio|1368461004.204133|6*7|socket@00E26894.async_receive
@asio|1368461004.204133|<6|
@asio|1368461004.613156|>7|ec=system:0,bytes_transferred=16384
@asio|1368461004.613156|7*8|socket@00E26850.async_send
@asio|1368461004.614157|<7|
@asio|1368461004.614157|>8|ec=system:0,bytes_transferred=16384
@asio|1368461004.614157|8*9|socket@00E26894.async_receive
@asio|1368461004.614157|<8|
@asio|1368461004.614157|>9|Ec=system:0,bytes_transferred=1946
@asio|1368461004.614157|9*10|socket@00E26850.async_send
@asio|1368461004.614157|<9|
@asio|1368461004.614157|>10|ec=system:0,bytes_transferred=1946
@asio|1368461004.614157|10*11|socket@00E26894.async_receive
@asio|1368461004.614157|<10|
@asio|1368461004.618157|>11|ec=system:0,bytes_transferred=14080
@asio|1368461004.618157|11*12|socket@00E26850.async_send
@asio|1368461004.619157|<11|
@asio|1368461004.619157|>12|ec=system:0,bytes_transferred=14080
@asio|1368461004.619157|12*13|socket@00E26894.async_receive
@asio|1368461004.619157|<12|
@asio|1368461019.248994|>13|ec=asio.misc:2,bytes_transferred=0
@asio|1368461019.248994|13|socket@00E26894.close
@asio|1368461019.248994|13|socket@00E26850.close
@asio|1368461019.248994|<13|
@asio|1368461019.253994|0|resolver@00E268D8.cancel
@asio|1368461019.253994|>3|ec=system:0
@asio|1368461019.253994|3*14|socket@00E32688.async_receive
@asio|1368461019.254994|3*15|socket@00CCFBE4.async_accept
@asio|1368461019.254994|<3|
@asio|1368461019.254994|>14|ec=system:0,bytes_transferred=489
@asio|1368461019.254994|14*16|resolver@00E32710.async_resolve
@asio|1368461019.254994|<14|
@asio|1368461019.281995|>16|ec=system:0,...
@asio|1368461019.281995|16*17|socket@00E326CC.async_connect
@asio|1368461019.282996|<16|
@asio|1368461019.293996|>17|ec=system:0
@asio|1368461019.293996|17*18|socket@00E326CC.async_send
@asio|1368461019.293996|<17|
@asio|1368461019.293996|>18|ec=system:0,bytes_transferred=470
@asio|1368461019.293996|18*19|socket@00E326CC.async_receive
@asio|1368461019.293996|<18|
@asio|1368461019.315997|>19|Ec=system:0,bytes_transferred=11001
@asio|1368461019.315997|19*20|socket@00E32688.async_send
@asio|1368461019.349999|<19|
@asio|1368461019.349999|>20|ec=system:0,bytes_transferred=11001
@asio|1368461019.349999|20|socket@00E326CC.close
@asio|1368461019.349999|20|socket@00E32688.close
@asio|1368461019.349999|<20|
@asio|1368461019.349999|0|resolver@00E32710.cancel

我发现acceptor的行为取决于我用于从服务器套接字读取数据的函数.连接类从浏览器读取数据,修改请求URL,连接到主机并发送请求,然后从服务器读取响应并将其写回浏览器.所以在我需要读取服务器主体的那一刻 – 我使用这个功能

_ssocket.async_read_some(boost::asio::buffer(_sbuffer),boost::bind(&connection::handle_server_read_body,boost::asio::placeholders::bytes_transferred
        ));

如果在服务响应头中没有指定content-length,我会读到EOF.如果调用async_read_some函数并且在套接字上没有更多数据要读取它,则等待〜15秒后才会引发EOF.接受者不接受此15秒内的所有新传入连接.

但如果我正在使用async_read的另@L_618_1@变种 –

boost::asio::async_read(_ssocket,boost::asio::buffer(_sbuffer),boost::asio::placeholders::bytes_transferred
        ));

传入的连接被接受就好了.但是它的boost :: asio :: async_read的工作速度有点慢,它等待从socket读取数据,并且在读取数据之前不会调用处理程序,所以 – 我想我会指定transfer_at_least

boost::asio::async_read(_ssocket,boost::asio::transfer_at_least(1),boost::asio::placeholders::bytes_transferred
        ));

是的,它变得更好 – 但是接受新连接的问题又回来了:/

– async_read_some和boost :: asio :: async_read之间的真正区别是什么 – 感觉有些东西被阻止了.

@H_419_57@解决方法
我不知道这是否会有所帮助,但在我的服务器中,我正在使用以下内容进行会话的读取请求:
boost::asio::async_read( socket(),boost::asio::buffer( _incoming ),boost::asio::transfer_at_least( 1 ),boost::bind( &server_class::handle_read,boost::asio::placeholders::bytes_transferred ) );

然后我将收到的任何内容转储到解析器中,以确保它是理智的(处理状态等).

否则,我相信我正在做你正在做的一切,基于我在这里看到的.

如果这有效,那么似乎asio的行为不直观.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的c – boost :: asio :: acceptor – 接受新的传入连接,而旧的连接仍然打开全部内容,希望文章能够帮你解决c – boost :: asio :: acceptor – 接受新的传入连接,而旧的连接仍然打开所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。