大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 运算符优先级和评估顺序,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
#include<iostream> using namespace std; int main() { int x = 1,y = 1,z = 1; cout << ( ++x || ++y && ++z ) << endl; //outputs 1; cout << x << " " << y << " " << z ; //x = 2,z = 1; return 0; }
输出:
1 2 1 1
如果||首先评估然后这个输出是好的,但this文章说&& amp;优先级高于||,因此必须先进行评估.如果是这种情况那么根据我的输出应该是:
1 1 2 2
作为y&& z将评估为true,因此不会评估x.
由于涉及两个二元运算符,因此有两种方法可以读取表达式.
作为树木,这些将是:
and /\ or ++z [(++x || ++y) && ++z] / \ ++x ++y or /\ ++x and [++x || (++y && ++z)] / \ ++y ++z
优先规则确定在C中选择后一个树,因为中间操作数y用&&而不是||组合.
这些运算符的“短路”意味着评估必须从最左边的叶子开始(每个运算符必须首先评估其左腿,然后如果需要则评估其右侧).
因此,首先评估x,并且||如果x为零,则仅继续其右腿,而不是.
(从精彩和艺术图表中可以看出,无论&&和||的相对优先级如何,都必须首先评估x.)
以上是大佬教程为你收集整理的c – 运算符优先级和评估顺序全部内容,希望文章能够帮你解决c – 运算符优先级和评估顺序所遇到的程序开发问题。
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