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基本上,我正在看的函数是一个实用函数,用于旋转一个整数数组,表示像素颜色围绕任意中心点的任意度数.它被放置在我的抽象Bullet基类中,因为只有子弹将使用它,我不希望在某个实用程序类中调用它的开销.它有点太长了,并且在每个派生的子弹类中使用,使得内联可能不是一个好主意.您如何建议我定义此功能?作为Bullet的静态成员函数,Bullet的非静态成员函数,或者可能不作为Bullet的成员但在Bullet.h中的类外定义?各有哪些优缺点?
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