大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c:转换运算符与赋值运算符与转换构造函数优先级,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Test1 t1; Test2 t2; t1 = t2;
>在Test1中重载赋值运算符
>在Test2中重载类型转换操作符
>创建Test1(const Test2&)转换构造@L_675_2@
根据我的GCC测试,这是使用的优先级:
>分配操作符
>转换构造@L_675_2@和类型转换操作符(不明确)
> const转换构造@L_675_2@和const类型转换运算符(不明确)
请帮我理解为什么这个优先.
我使用此代码进行测试(取消注释某些行以试用)
struct Test2; struct Test1 { Test1() { } Test1(const Test2& t) { puts("const constructor wins"); } // Test1(Test2& t) { puts("constructor wins"); } // Test1& operator=(Test2& t) { puts("assign wins"); } }; struct Test2 { Test2() { } // operator Test1() const { puts("const cast wins"); return Test1(); } // operator Test1() { puts("cast wins"); return Test1(); } }; int main() { Test1 t1; Test2 t2; t1 = t2; return 0; }
以上是大佬教程为你收集整理的c:转换运算符与赋值运算符与转换构造函数优先级全部内容,希望文章能够帮你解决c:转换运算符与赋值运算符与转换构造函数优先级所遇到的程序开发问题。
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