大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 删除和删除[]等效于基本数据类型,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
所以我想我会通过实验证明我的观点:
#define NUM_VALUES 10000 int main(int argc,char** argv) { int i = 0; while @R_607_6334@ { std::cout << i << "|"; double* d = new double[NUM_VALUES]; std::cout << ((void*)d) << std::endl; for (int j = 0; j < NUM_VALUES; j++) d[j] = j; delete d; i++; } return 0; }
不仅内存使用量不增长,而且每次都将d分配到同一个地方! (Visual studio 2010).这是visual studio编译器的怪癖吗?或者这是标准的一部分?
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