C&C++   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了在C&GLUT中获取用户鼠标单击的位置大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想将用户的鼠标点击位置存储在两个变量上

float x,y;

我正在使用openGL和c

我已经使用过剩的鼠标功能

但是当我尝试打印x和y时,它给出了x = 134 y = 150的值

而我的屏幕ortho介于0和1之间

我想得到确切的要点,在那里画一点

解决方法

你需要注册一个鼠标回调函数它有以下签名:

void glutMouseFunc(void (*funC)(int button,int state,int x,int y));

一个教程涵盖了一些基础知识here

编辑:如果您希望将位置标准化(0.0 – 1.0)除以宽度和高度:

float x1 = x /(float) width;
float y1 = y /(float) height;

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的在C&GLUT中获取用户鼠标单击的位置全部内容,希望文章能够帮你解决在C&GLUT中获取用户鼠标单击的位置所遇到的程序开发问题。

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