大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 如何使用SDL2_TTF渲染高质量的单色文本?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这是我想要的输出.这是由Mac终端模拟器渲染的AnDale Mono 12pt(与上面相同)并按比例放大4倍.
输出的质量很重要,因为文本在播放器显示时会按比例放大4倍.他们为什么不同?我认为FreeType是事实上的字体渲染库,所以SDL2_TTF和终端都会使用它.
我只是错误地使用SDL2_TTF库吗?
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