大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 如何使std :: data的数据类型映射到函数指针,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
enum DataType_t{INT,FLOAT}; struct Data { DataType_T type; void* min; void* max; };
变量min和max取决于type的值.我想知道是否有办法创建一个像std :: map
std::map<DataType_t,SomeFcnPtr> mymap; mymap[INT] = ?? // Here should be a pointer to a function like int(*FcnPtr)(Data d,bool min); mymap[FLOAT] = ?? // Here should be a pointer to a function like float(*FcnPtr)(Data d,bool min);
有没有办法创建这样一个具有不同返回数据类型的函数指针的映射?
最后我想用它来规范化值
float normalizedValue = (readValue - maymap[INT](intData,truE)) / (maymap[INT](intData,falsE) - maymap[INT](intData,truE))
我看了this post看起来非常相似,但不理解提出的想法,也许你可以举个例子.
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我将对我正在尝试的内容添加更多解释. struct Data具有字段DataType_t类型.根据类型I的值,需要正确地转换min和max字段以使其正确表示为int或float.一种可能的方式是
int getMinOrMaxForINT(Data aData,bool min) { if(min) return *((int*)aData.min)); return *((int*)aData.maX)); }
和类似的
float getMinOrMaxForFLOAT(Data aData,bool min) { if(min) return *((float*)aData.min)); return *((float*)aData.maX)); }
最后在一些函数处理我可以做的数据变量
void someFunction(int value,Data aData) { float normalizedValue = 0; if(aData.type == DataType_t::int) { normalizedValue = (value - getMinOrMaxForINT(aData,truE)) / (getMinOrMaxForINT(aData,falsE) - getMinOrMaxForINT(aData,truE)); } else if(aData.type == DataType_t::FLOAT) { normalizedValue = (value - getMinOrMaxForFLOAT(aData,truE)) / (getMinOrMaxForFLOAT(aData,falsE) - getMinOrMaxForFLOAT(aData,truE)); } }
正如您注意到getMinOrMaxForXXXX的代码完全相同,但返回和强制转换类型除外.我想过使用像这样的模板
template <typename T> T getMinOrMax(Data aData,bool min) { if(min) return *((T*)aData.min)); return *((T*)aData.maX)); }
但问题是如何使地图获得指向某个特化的指针,例如
@H_625_7@mymap[DataType_t::INT] = //PointerTo getMinOrMax<int> mymap[DataType_t::FLOAT] = //PointerTo getMinOrMax<float>
void someFunction(int value,Data aData) { float normalizedValue = (value - mymap[aData.type](aData,truE)) / (mymap[aData.type](aData,falsE) - mymap[aData.type](aData,truE)); }
然后在这里使用这种技术实现get by type,参见示例和工厂:
https://github.com/alekstheod/tnnlib/blob/master/src/Utilities/Utilities/Design/Factory.h
按类型查看:
https://github.com/alekstheod/tnnlib/blob/master/src/Utilities/Utilities/MPL/Tuple.h
从这里开始:
int reTint(){ return 1; } float retFloat(){ return 1.f; } char retChar(){ return 'a'; } int main(int,char *[]) { std::tuple< std::pair< int,std::function< int () > >,std::pair< float,std::function< float() > >,std::pair< char,std::function< char () > > > map; std::get<0>(map).second = reTint; int result = std::get<0>(map).second(); return 0; }
当我从元组中获取第一个元素并执行该函数时,这是一个@R_607_9246@.现在,我们需要通过使用类型来找到元素,而不是获取第一个元素.一点元编程:
namespace detail{ template <class T,std::size_t N,class... Args> struct get { static const auto value = N; }; template <class T,class... Args> struct get<T,N,T,Args...> { static const auto value = N; }; template <class T,class U,U,Args...> { static const auto value = get<T,N + 1,Args...>::value; }; } template <class T,class... Args> std::pair< T,std::function< T() > >& get(std::tuple<Args...>& t) { using Entry = std::pair<T,std::function<T()> >; return std::get<detail::get<Entry,Args...>::value>(t); }
然后打电话给它看起来像:
int main(int,std::function< char () > > > map; get< int >(map).second = reTint; int result = get<int>(map).second(); get< float >(map).second = retFloat; float result2 = get< float >(map).second(); return 0; }
以上是大佬教程为你收集整理的c – 如何使std :: data的数据类型映射到函数指针全部内容,希望文章能够帮你解决c – 如何使std :: data的数据类型映射到函数指针所遇到的程序开发问题。
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