C&C++   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c – 单个所有者和多个引用的智能指针大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在我使用原始指针实现链接列表和树的日子里.当我尝试使用智能指针实现时,我遇到了以下问题,因为我不知道如何使用只有一个所有者但只有0个或更多引用的指针:

举个例子,我们来看一个二叉树:

对于初学者来说,节点应该是指针的唯一“所有者”:节点与树一起生存和死亡,所以对我来说,使它们成为unique_ptr而不是shared_ptr是有意义的:

class Tree {
  std::unique_ptr<Node> root_;
}

class Node {
  std::unique_ptr<Node> left_child_,right_child_;
}

然后我不得不做一个这样的算法:

Node * node = root_.get(); // <-- what type should node be??
while(nodE) {
  if (node->left_count < node->right_count) {
    node = node->left_child_.get();
  } else {
    node = node->right_child.get();
  }
}
// do something on node

但我不喜欢使用原始指针.那么什么样的智能指针节点应该是什么?这个想法是它应该没有指针的所有权.我读到weak_ptr – 它看起来像我想要的 – 只适用于shared_ptr,但我认为这里不需要shared_ptr的开销.在任何时间点都会有一个且只有一个所有者.

沿着链表的相同行:

class LinkedList {
  std::unique_ptr<Node> first_;
  /** ?? type ?? **/ last_;
}


for (/*?? type ??*/ n = first_; n != last_; n = n->next) {
}

编辑

我之所以不喜欢使用原始指针(超出C中不再使用它们)的原因是让我说我​​想将它们暴露给外部(通过接口):应该清楚它们不应该被释放.智能指针应该是这里的明智选择.

解决方法

也许你在这里工程过度了.外部客户端使用原始指针应该没问题,只要它们尊重它们不参与对象生存期的事实即可.如果你真的想要纯粹,那么你需要使用shared_ptr并返回weak_ptr.请注意,实际上您可能确实需要这样做,因为为了构造或维护您的数据结构,可能需要临时共享内部指针.

另一种选择是在数据结构中使用unique_ptr并创建自己的自定义智能指针,该指针使用unique_ptr :: get返回的原始指针.我认为一个好名字是proxy_ptr,甚至可能有类似的东西:proxy_ptr p = make_proxy(yourUniquePtr.get());

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的c – 单个所有者和多个引用的智能指针全部内容,希望文章能够帮你解决c – 单个所有者和多个引用的智能指针所遇到的程序开发问题。

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