大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了C 11阵列怎么能不存储它的大小?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我理解这意味着使用数组类似于在同一范围内使用int []和sizeof.但这段代码是有效还是依赖于未定义的行为?
class A { array<int,10> arr; void setArr() { for (int& i : arr) i = 42; } void printArr() { for (int i : arr) cout << i << endl; } };
编译器如何知道何时停止foreach而不将数组大小存储在堆或堆栈上?我运行它,代码工作.
例如,以下代码也是合法的:
template<int n> struct C { int size() { return N; } };
正如你所看到的,这里我们做同样的事情并且N不会被保留,但它是一个模板参数,在编译时固定.
这对于模板化类std :: array是有效的,它接受定义其大小的模板参数.因此,大小在编译时是已知的(并且是固定的),并且它隐式地是生成类型的一部分,即使在运行时没有保留额外的空间.
当然,通过简单地调用其中一个方法,您无法在运行时更改此类数组的大小.如here所述:
此外,动态更改其大小没有意义,因为它将不再与定义实际大小的模板参数保持一致.因此,响应显然是:不,你不能改变它的大小(当然,即使你可以使用该数组来填充另一个具有不同大小的数组).
但是,你有很多好处:
由您来决定是否值得使用它而不是简单的C风格数组.这主要取决于你所面临的问题,所以我不能这么说.
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