大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了C中的Const函数和接口,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
struct IObject { virtual ~IObject() {} virtual std::string GetName() const = 0; virtual void ChangeState() = 0; };
逻辑规定GetName应该是const成员函数,而ChangeState不应该.
到目前为止,我见过的所有代码都没有遵循这个逻辑.也就是说,上面示例中的GetName不会被标记为const成员函数.
这种懒惰/粗心大意还是有正当理由的?在逻辑上要求我强制客户端实现const成员函数时,主要的缺点是什么?
以上是大佬教程为你收集整理的C中的Const函数和接口全部内容,希望文章能够帮你解决C中的Const函数和接口所遇到的程序开发问题。
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