C&C++   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c中的初始化vs未初始化的全局const变量大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
对不起,我不太善于解释问题.所以我直接从例子开始

请看下面的例子

const int a=10;
int *ptr;

int main(){
    ptr=&a; 
    *ptr=100;   // program crashes
    printf("%d",a);
}

但是,如果我在上面的代码中稍作修改,如下所示

const int a; // uninitialized global variable

那么上面的代码工作正常.

所以我的问题是为什么编译器对于uninitialize和初始化全局const变量的行为不同?

我正在使用gcc for windows(mingw).

解决方法

您正在修改一个const对象,这只是 undefined behavior – 所以不要这样做,不要忽略编译器警告.

现在,在你的特定情况下,不同行为的实际原因是const int a = 10;值10必须存储在某处.由于变量是const,链接器将它放在.rodata或可执行文件的类似只读部分.当您尝试写入只读位置时,您将遇到分段错误.

对于未初始化的情况,const int a,a需要初始化为零,因为它位于文件范围(或者; a是全局变量).然后,链接器将变量放在.bss部分中,以及在程序启动时也初始化为零的其他数据. .bss部分是可读/写的,当你尝试写入时,你没有得到段错误.

所有这些都不是你可以依赖的东西,如果你使用另一个编译器或更新/更旧版本的编译器等,这可能会随着对代码的微小修改而改变.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的c中的初始化vs未初始化的全局const变量全部内容,希望文章能够帮你解决c中的初始化vs未初始化的全局const变量所遇到的程序开发问题。

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