大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – requestAccessToEntity iOS6-向后兼容性 – EKEventStore,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
不过,我希望相同的代码也适用于iOS 5.x的设备,我希望不要两次写“相同的代码” – 似乎错了.
任何人都可以协助优雅的解决方案?
EKEventStore *eventStore = [[EKEventStore alloc] init]; [eventStore requestAccessToEntityType:EKEntityTypeEvent completion:^(BOOL granted,NSError *error) { // some code }];
void (^addEventBlock)(); addEventBlock = ^ { NSLog(@"Hi!"); }; EKEventStore *eventStore = [[updateManager sharedupdateManager] eventStore]; if ([eventStore respondsToSELEctor:@SELEctor(requestAccessToEntityType:completion:)]) { [eventStore requestAccessToEntityType:EKEntityTypeEvent completion:^(BOOL granted,NSError *error) { if (granted) { addEventBlock(); } else { NSLog(@"Not granted"); } }]; } else { addEventBlock(); }
我认为这应该减少代码重复.
以上是大佬教程为你收集整理的objective-c – requestAccessToEntity iOS6-向后兼容性 – EKEventStore全部内容,希望文章能够帮你解决objective-c – requestAccessToEntity iOS6-向后兼容性 – EKEventStore所遇到的程序开发问题。
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