大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了C模板 – 成员函数的部分特化,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
template <typename T,int d> class Point { public: int x; int y; int z; T add () { return T(0); } template <> T add <T,2> () { return x + y; } template <> T add <T,3> () { return x + y + z; } };
这段代码很难编译.我已经尝试了很多模板参数格式和类定义的不同组合,并且在’d’上找不到一种方法来执行函数特化,同时保留’T’一般.
在我的实际解决方案中,我正在尝试计算专门用于2D或3D情况的渐变,曲率,插值等内容.有些事情,比如梯度计算,可以简单地使用’d’参数来限制for循环迭代.其他如插值,需要单独的2D和3D功能.
任何提示非常感谢!
template <typename T,int d> class Point;
没有必要定义它,因为您没有一般实现.
接下来,为不同数量的维度创建部分特化,但部分特化仍将类型T作为模板参数:
template <typename T> class Point<T,2> { public: T x; T y; T add() { return x + y; } }; template <typename T> class Point<T,3> { public: T x; T y; T z; T add() { return x + y + z; } };
以上是大佬教程为你收集整理的C模板 – 成员函数的部分特化全部内容,希望文章能够帮你解决C模板 – 成员函数的部分特化所遇到的程序开发问题。
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