C&C++   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了memcpy正确的实施方法大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
发现了R_156_11845@emcpy的以下实现(面试问题,其中迭代计数~size / 4):

void memcpy(void* dest,void* src,int sizE)
{
    uint8_t *pdest = (uint8_t*) dest;
    uint8_t *psrc = (uint8_t*) src;

    int loops = (size / sizeof(uint32_t));
    for(int index = 0; index < loops; ++indeX)
    {
        *((uint32_t*)pdest) = *((uint32_t*)psrc);
        pdest += sizeof(uint32_t);
        psrc += sizeof(uint32_t);
    }

    loops = (size % sizeof(uint32_t));
    for (int index = 0; index < loops; ++indeX)
    {
        *pdest = *psrc;
        ++pdest;
        ++psrc;
    }
}

我不确定我理解它…..:

1)为什么要定义uint8_t * pdest,uint8_t * psrc,然后将其转换为uint32_t –

*((uint32_t*)pdest) = *((uint32_t*)psrc);

我认为从一开始pdest和psrc应该被定义为uint32_t …我缺少什么?
2)我认为这个实现存在问题:
如果src = 0x100且dst = 0x104
并且src(原始)看起来像那样:

-------------------------
|  6  |  8  |  7  |  1  |
-------------------------    
0x100  0x104 0x108 0x1C0

在执行之后它会是那样的

-------------------------
|  6  |  6  |  6  |  6  |.....
-------------------------
0x100  0x104 0x108 0x1C0

尽管如此,以下内存布局应该是一个结果

-------------------------
|  6  |  6  |  8  |  7  |....
-------------------------
0x100  0x104 0x108 0x1C0

解决方法

这个memcpy()遇到了另一个问题:如果一个或两个缓冲区不在合适的边界上会发生什么?这可能会显着影响性能,或者在某些体系结构上,甚至无法运行代码.另一个常见问题(但不是这里)是处理缓冲区,其长度不是native(uint32)类型宽度的倍数.您的示例使用uint8类型(然后根据需要进行转换)的原因是允许复制尾随字节而不进行强制转换.如果你转换大部分传输或只是尾随字节,它没有任何区别.虑到缓冲区对齐,您可能会提前复制初始未对齐数据,直到建立对齐为止.

当源和目标重叠时,不保证memcpy()函数以定义的方式工作;因此,您标记第二个问题不是问题.如果代替memcpy(),这个代码用在memmove()的实现中,那么问题就是真实的.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的memcpy正确的实施方法全部内容,希望文章能够帮你解决memcpy正确的实施方法所遇到的程序开发问题。

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