C&C++   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c中的多态性,父类向量中的类型丢失大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个A类,它是B和C类的父类.
还有一个X类,它是Y和Z的父类.

class A {};
class B : public A {};
class C : public A {};


class X
{
    void foo(A) { std:: cout << "A"; }
};

class Y : public X
{
    void foo(B) {std::cout << "B"; }
};

class Z : public X
{
    void foo(C) {std<<cout <<"C"; }
};

int main()
{
    B b;
    C c;

    Y y;
    Z z;

    y.foo(b);//prints B // b is a B,and Y::foo takes a B,hence print B
    y.foo(c);//prints A // mismatch between types,fall BACk and print a
    z.foo(b);//prints A // mismatch between types,fall BACk and print a
    z.foo(c);//prints C // c is a C,and Y::foo takes a C,hence print C

    std::vector<A> v;
    v.push_BACk(b);
    v.push_BACk(c);

    //In this loop,it always prints A,but *this is what I want to change* 
    for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
    {
        z.foo(v.at(i));
        y.foo(v.at(i));
    }
}

是否有可能使项目打印出与硬编码调用相同的结果?
这意味着我会将它们视为原始类型,而不是其父类型?
或者,一旦我把它们放在A的矢量中,它们将永远属于A型?

解决方法

你看到的是 Object Slicing.
您将Derived类的对象存储在一个向量中,该向量应该存储Base类的对象,这会导致对象切片,并且被存储的对象的派生类特定成员被切掉,因此存储在向量中的对象就像基类的对象.

解:

您应该在向量中存储指向Base类对象的指针:

vector<X*>

通过存储指向Base类的指针,就没有切片,你可以通过使函数虚拟来实现所需的多态行为.
正确的方法是使用合适的Smart pointer而不是在向量中存储原始指针.这将确保您不必手动管理内存,RAII自动为您执行此操作.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的c中的多态性,父类向量中的类型丢失全部内容,希望文章能够帮你解决c中的多态性,父类向量中的类型丢失所遇到的程序开发问题。

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