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他正在使用一种名为SSE2的东西,并谈论SPU,现在我很好奇如何将它带到iPhone的数字信号处理上.
虽然这似乎是我将来必须处理的事情,但我想知道其他选择是什么.有些人告诉我,可以在GPU上执行大规模并行计算.
我们有什么选择来加速这样甚至更好的事情?有哪些框架和技术?
您可能希望查看从Mac OS X开始的Apple’s Accelerate framework,但现在也可以在iOS 4.0及更高版本上使用 – 这包含许多已经过矢量化的有用例程.
或者你可以尝试编写自己的Neon SIMD例程,尽管这不适合胆小的人.
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