Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos-js实现文本提示框------根据文字的设置背景框大小大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

基本实现原理:

1.设置一个九宫格背景图;如,var imge = new ccui.Scale9Sprite();

2.根据传入的参数 String 和宽度进行设置;

3.默认有一个宽度,读取labelTTF创建的文字高度;

4.设置背景图片的大小;

5.添加文字到该背景图所在的节点层上;

代码例子如下:

auto spriteBg = new cc.Scale9Sprite();

void addString(String str,int width)

{

int spriteW = spriteBg.width;

auto label = new cc.LabelTTF(str,"Arial",20,cc.size(width?width:spriteW,0),对齐方式);

spriteBg.width = label.width;

spriteBg.height = label.height;

this.addChild(label);

}

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的cocos-js实现文本提示框------根据文字的设置背景框大小全部内容,希望文章能够帮你解决cocos-js实现文本提示框------根据文字的设置背景框大小所遇到的程序开发问题。

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