Cocos2d-x   发布时间:2022-05-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos手游录制插件:cocos-plugin大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Cocos手游录制插件:cocos-plugin

TesTinlab2014-10-29 13:42:27153 次阅读

Cocos手游录制插件,用于添加TesTin手游自动化测试支持,支持cocos 2d-x和cocos 2d-js全版本游戏引擎,包括cocos 2d-x 2.x、cocos 2d-x 3.x、cocos 2d-js 3.x。


下载

使用github工具,或者在命令行clone本项目到本地电脑

1
gitclonehttps: //github.com/tesTinlab/cocos-plugin.git


拷贝代码

将下载内容中的tesTin目录,复制到cocos 2d-x或cocos 2d-js引擎安装目录的external目录下;如果是使用了cocos 2d-x或cocos 2d-js 3.x版本引擎自动生成的项目,需要将tesTin目录拷贝至项目的相应子目录中。

cocos 2d-x 2.x版本

将tesTin目录复制到{Cocos2d-x安装目录}/external/下

cocos 2d-x 3.x版本

  • 使用项目目录中的引擎代码编译 因为引擎的核心源码会拷贝至项目目录下,需要将tesTin的源码同被编译的引擎源码放到一起,所以需要将tesTin目录拷贝至 {项目目录}/cocos2d/external/目录下。如: /cocos2d-x-3.2/projects/myCocosProject/cocos2d/external/;

  • 使用引擎安装目录中的代码编译 将tesTin目录拷贝至{Cocos2d-x安装目录}/external/目录下。

cocos2d-js 3.x版本

  • 使用项目目录中的引擎代码编译 因为引擎的核心源码会拷贝至项目目录下,需要将tesTin的源码同被编译的引擎源码放到一起,所以需要将tesTin目录拷贝至 {项目目录}/frameworks/js-bindings/cocos2d-x/external/目录下。如: /cocos2d-js-3.0/projects/myCocosProject/frameworks/js-bindings/cocos2d-x/external/;

  • 使用引擎安装目录中的代码编译 将tesTin目录拷贝至{Cocos2d-js安装目录}/frameworks/js-bindings/cocos2d-x/external/目录下。


添加代码支持

在游戏初始化的代码中添加tesTin手游支持,并修改make文件。

添加头文件

#include"tesTin/tesTincc.h"

增加代码行

在初始化成功的代码位置(如AppDelegate.cpp的applicationDidFinishLaunching()函数的最后),添加如下代码行:

StartTesTinObserver();

修改make文件

修改proj.android/jni目录下的Android.mk文件(暂时只支持Android),增加如下两行:

  • 这一行需要同其他的LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES命令放在一起

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=tesTin_cocos2dx_support_static
  • 这一行放在最后

$(callimport-module,external/tesTin)

现在可以编译你的游戏代码了,已经为你的游戏添加TesTin手游自动化测试支持!


常见问题

  • 编译时找不到头文件"tesTin/tesTincc.h"

在make文件中添加头文件查找路径,将存放远吗tesTin目录的位置(external目录)添加到LOCAL_C_INCLUDES变量中,例如

1
2
3
LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d-x.2.2.3\
$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d-x.2.2.3/cocos2dx\
$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d-x.2.2.3/external
  • ld错误

需要在编译时添加cocos extension模块

2
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocos_extension_static
:1.1em!important; margin:0px!important; outline:0px!important; overflow:visible!important; padding:0px!important; position:static!important; right:auto!important; top:auto!important; vertical-align:baseline!important; width:auto!important; font-family:Consolas,extensions)

来源网址:https://github.com/testinlab/cocos-plugin

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Cocos手游录制插件:cocos-plugin全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos手游录制插件:cocos-plugin所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。