C&C++
发布时间:2022-04-03 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了C++ 随机数生成器和随机数引擎及其两者间关系解析,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
ST L中有 3 个
随机数引擎的类模板。它们中的每
一个都实现了用来
生成随机数序列的著名且高效的算法,但它们都有不同的优缺点。
这里的 3 个模板是
STL 提供的所有 10 个标准的
随机数
生成器类类型的基础。除了
默认的 default_random_engine
生成器类型(这是实现的定义)之外,还有 9 个更进一步的
生成器类类型,可以
自定义引擎来实现
生成随机序列的已知的可靠算法。
有 3 个
随机数引擎适配器可以
自定义从
一个引擎得到的序列。它们中的每
一个都有
一个指定运用哪个引擎的模板参数。这 3 个引擎适配器模板是:
-
independent_bits_engine 适配器模板会将引擎生成的值修改为指定的比特个数。
-
discard_block_engine 适配器模板会将引擎生成的值修改为丢弃给定长度的值序列中的一些元素。
-
shuffle_order_engine 适配器模板会将引擎生成的值返回到不同的序列中。通过保存从引擎得到的给定长度的值序列来做到这些,然后在随机序列中返回它们。
生成器类既可以直接用一套指定的模板参数值
自定义一个引擎模板,也可以用
一个随机数引擎适配器来
自定义另
一个生成器。引擎产生
生成器的方式如图 1 所示。
每个
生成器类类型都是通过将一套模板参数值应用到
一个引擎模板
生成的。为了让你明白它们做了些什么,在此会对
随机数引擎进行一些概述,但强烈推荐用一种可以
自定义引擎的
随机数
生成器类类型,而不是尝试
自定义引擎模板。下面介绍在更小的细节上检查引擎以及从它们中定义的
生成器类型。
大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的C++ 随机数生成器和随机数引擎及其两者间关系解析全部内容,希望文章能够帮你解决C++ 随机数生成器和随机数引擎及其两者间关系解析所遇到的程序开发问题。
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