大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Silverlight播放器(MediaElement)全屏问题,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在Silverlight开发中我们可能需要自定义开发一个播放器来满足自己的需要,其中一个重要的功能是双击播放器界面能够全屏,这里做了一个功能使得播放器能够全屏。
首先,我们新建一个Silverlight项目,并拖@L_503_1@mediaElement控件和一个辅助的按钮到设计界面上。
<Canvas BACkground="Black">
<MediaElement x:Name=”mediaElement1” source="http://localhost/WinVideo-SL-InstallExperience.wmv"
MouSELEftButtonDown="mediaElement1_MouSELEftButtonDown"
Width="352" Height="256">
</MediaElement>
<Button x:Name="btn" Content="全屏" Click="btn_Click"/>
</Canvas>
为了演示双击产生的全屏效果,这里采用了简单的双击计算进行判断两次单击时间。silverlight本身也提供了将应用程序全屏的方法,
Application.Current.Host.Content.IsFullScreen:
按照上面的方法可以全屏,但是全屏后是整个APP的全屏,并非针对某一个控件的全屏,怎样针对某一个控件比如MediaElement进行全屏呢,这里使用了Silverlight中的一个放大的功能,ScaleTransform是一个可以将控件方法的样式组件。
< SCALETRANSFORM scalex = "1" scaley = "1" x:name = "Scale" ></ SCALETRANSFORM >
|
< SCALETRANSFORM scalex = "1" scaley = "1" x:name = "Scale" ></ SCALETRANSFORM >
|
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" x:Name="Scale"/>
当ScaleX="1" ScaleY="1"时,是按照原图显示,当ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"时将控件缩放一倍。
于是我们通过这个功能来实现将某一个控件放大到屏幕的大小即可,当然,其他的控件可以选择隐藏或者替换。
先定义出MediaElement的控件大小及是否已经全屏:
double currentWidth = Application.Current.Host.Content.ActualWidth;
|
double currentHeight = Application.Current.Host.Content.ActualHeight;
|
if (_scalE)
|
}
|
else
|
}
|
} |
_scale = !Application.Current.Host.Content.IsFullScreen;
|
} |
全屏前的效果:
全屏后的效果:
源代码:http://files.cnblogs.com/wengyuli/SilverlightFullScreen.rar
以上是大佬教程为你收集整理的Silverlight播放器(MediaElement)全屏问题全部内容,希望文章能够帮你解决Silverlight播放器(MediaElement)全屏问题所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。