silverlight   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了三、制作前的准备工作大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

游戏中必备的图像与声音资源,声音可以在后面添加,但是图像却是不可缺少的。 图像资源使用的是官方以前的C/S模式的客户端中的资源,使用一些提取工具提取出来,提取工具下载地址:http://www.sanguosha.info/archives/620 当然,我已经提取出来了,并且简单的进行分类,打包发到网上了,下载地址: https://skydrive.live.com/redir.aspx?ci

游戏中必备的图像与声音资源,声音可以在后面添加,但是图像却是不可缺少的。

图像资源使用的是官方以前的C/S模式的客户端中的资源,使用一些提取工具提取出来,提取工具下载地址:http://www.sanguosha.info/archives/620

当然,我已经提取出来了,并且简单的进行分类,打包发到网上了,下载地址:

https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=96dbd8bd62bc5792&resid=96DBD8BD62BC5792!174

下面,来梳理一下我们要做的工作。

1. 界面要便于操作,这个模仿盛大的“三国杀”界面就可以了。

2. 要有对应的动画效果,根据客户端版的三国杀,动画是图片的顺序播放,而在web版里自然不能这样做了,因为这样的话资源太多,导致文件过大,从而使资源加载时间变得很长。这时就可以用SilverLight里的动画(故事板)功能了,以后会讲的。

3. 网络通信。

4. 服务端处理游戏逻辑(这是最关键的部分了)

5. 还有很多暂时想不到的问题。。。

下一节暂时的打算是先做客户端的界面,这节就到这吧。

2011年10月19日星期三

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的三、制作前的准备工作全部内容,希望文章能够帮你解决三、制作前的准备工作所遇到的程序开发问题。

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