silverlight   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了多源在线与离线数据读取一(超图切片读法)大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

超图目前有三种格式的切片,2.0的松散切片,6.0的松散切片及紧凑切片。由于2.0切片目前规则最为简易,所以正文就主要针对2.0切片的规则及读取分析做个探讨。 切片规则如下图所示: 缓存目录规则的树型结构:总缓存目录->分块缓存总目录->地图鹰眼目录->比例等级->行号目录->列号.png 根据这个规则,下面利用ArcGIS WebAPI for Silverlight进行读取。 1) 数据准备

超图目前有三种格式的切片,2.0的松散切片,6.0的松散切片及紧凑切片。由于2.0切片目前规则最为简易,所以正文就主要针对2.0切片的规则及读取分析做个探讨。

切片规则如下图所示:

多源在线与离线数据读取一(超图切片读法)

缓存目录规则的树型结构:总缓存目录->分块缓存总目录->地图鹰眼目录->比例等级->行号目录->列号.png

根据这个规则,下面利用ArcGIS WebAPI for Silverlight进行读取。

1) 数据准备

利用相关工具,按照超图规则做下面六级切片

多源在线与离线数据读取一(超图切片读法)

 

2) 代码实现

继承API可的TiledMapserviceLayer类,派生LocalTileMap子类,并对InitializeGetTileUrl方法进行覆盖,后台具体代码及说明如下:

public classLocalTileMap :TiledMapserviceLayer

    {

        //读取超图iServer 2.0切片

        privateconstStringbaseUrl2 =@"http://localhost:8080/SuperCache/world_256x256_2/";      

        privateconstintbaseScale=500000000;

        publicLocalTileMap()

        {           

        }

        public override voidInitialize()

        {

            //图层的全图范围

            this.FullExtent= new ESRI.ArcGIs.CLIENt.Geometry.Envelope(-180,-90,180,90)

            {

                SpatialReference = new ESRI.ArcGIs.CLIENt.Geometry.SpatialReference(4326)

            };

            //图层的空间参

            this.SpatialReference=new ESRI.ArcGIs.CLIENt.Geometry.SpatialReference(4326);

 

            //设置切片的信息.每个切片的大小512x512px,14

            this.TileInfo= new TileInfo()

            {

                Height = 256,

                Width = 256,

                Origin = new ESRI.ArcGIs.CLIENt.Geometry.@H_326_47@mapPoint(-180,90) { SpatialReference =new ESRI.ArcGIs.CLIENt.Geometry.SpatialReference(4326) },

                lods = newESRI.ArcGIs.CLIENt.Lod[11]

            };

            //设置每一级别的分辨率.每一级别的分辨率都是前一个级别的一半

            doubleresolution = 0.703125;

            for(int i = 0; i < TileInfo.Lods.Length; i++)

            {               

                TileInfo.Lods[i] = newLod() {Resolution = resolution };

                resolution /= 2;

            }

 

            //调用初始化事件

            base.Initialize();

        }

        //SuperMapiServer 2.0切片的读法

        public override StringGetTileUrl(int level,introw,int col)

        {

            StringURL = baseUrl2 + (baseScale / System.@H_326_47@math.Pow(2,level)) +"/" + col +"/" + row +".png";

            returnURL;

        }

前台代码:

<!--超图本地离线切片读取-->

        <esri:@H_785_88@map x:Name="Mymap" Extent="-180,90">

            <esri:@H_785_88@map.Layers >               

                <customTiled:LocalTileMap ID="sccustommap" x:Name="sc_custommap"/>    

             </esri:@H_785_88@map.Layers>

        </esri:@H_785_88@map>

展现结果:

多源在线与离线数据读取一(超图切片读法)


小结:

2.0的切片相对比较简单,针对6.0的切片的规则及代码实现留在后续博客中给出,下面图为6.0的相关规则:

多源在线与离线数据读取一(超图切片读法)

@H_607_421@

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的多源在线与离线数据读取一(超图切片读法)全部内容,希望文章能够帮你解决多源在线与离线数据读取一(超图切片读法)所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。