silverlight   发布时间:2022-05-04  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Essential Silverlight翻译连载---第四章 续2大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概述

还有一个形状不应该忘记:椭圆,使用<Ellipse>元素表现。最重要的属性是 Width和 Height,用来决定了椭圆的尺寸。例4-9显示了一个椭圆,图4-8是它在浏览器中的输出效果。     图 4-7 椭圆 提示:当椭圆的宽度和高度相同时,可以得到一个圆。 几何元素 绘制形头的另一种方法是使用所谓的几何元素。可以把它比喻为形状(直线,矩形,路径等等),但这些元素不能自绘,而是在其它元素中定义
还有一个形状不应该忘记:椭圆,使用<Ellipse>元素表现。最重要的属性WidthHeight,用来决定了椭圆的尺寸。例4-9显示一个椭圆,图4-8是它在浏览器中的输出效果
 
 

Essential Silverlight翻译连载---第四章 续2

4-7 椭圆
提示:当椭圆的宽度和高度相同时,可以得到一个圆。
几何元素
绘制形头的另一种方法是使用所谓的几何元素。可以把它比喻为形状(直线,矩形,路径等等),但这些元素不能自绘,而是在其它元素中定义自己的外观。例如, UI对象的Clip属性可以用于给几何元素定义一条路径。这条路径定义了UI对象的轮廓。或者,您可以通过<Path>元素的Data属性使用几何元素,从而提供路径的布局。
有几个几何元素,包括 EllipseGeometryLineGeometryPathGeometryRectangleGeometry.下面演示了使用路径来包含一幅图像(稍后,例4-16将演示达到相同效果的不同方法):
< Image source = "image.png">
    < Image.Clip >
      < EllipseGeometry Center = "150,75"RadiusX="300"RadiusY="150" />
      </ ImageClip >
</ Image >
几何元素也可以组合成组,在 <GeometryGroup>元素下面嵌套它们。
 
元素位置
如果您不指定元素的位置,它将位于显示区域的原点(0,0)。您可以自己做个实验:创建一个Silverlight XAML文件并在里面放置一个 <TextBlock>元素。这些元素中的所有文字将重叠,因为它们都显示左上角(0,0)。
大多数元素可以通过设置 Canvas.TopCanvas.Left属性来改变它们的位置。它们分别指示元素的 xy坐标。下面的文本块将显示于向右50个像素,向下100个像素的位置:
< TextBlock Canvas.Left = "50"Canvas.Top="100"Text="Silverlight" />
当有更多的东西需要定位时,可以在<Canvas>元素中实现。一个canvas也可以有位置:
< Canvas Canvas.Left = "50"Canvas.Top="100">
    ...
</ Canvas >
一个canvas内有多个canvas环绕时,如例4-10,它包含了多个canvas,每个都有属性Canvas.Left=”50”和Canvas.Top=”50”(除了最外层)。最里层的<Canvas>元素的<TextBlock>元素使用Canvas.Left=”50”和Canvas.Top=”50”。它们中的每个都使用了相对于父canvas的相对坐标而不是绝对坐标。从而,每个canvas都距它的父亲向右50个像素,向下50个像素。这些Canvas.Left=”50”和Canvas.Top=”50”属性又称为依赖属性:它们依赖于上一级的<Canvas>元素。同理,<Canvas>元素也可以被称为依赖对象。图4-9显示了它的输出结果。
例4-10 嵌套的canvas ,XAML 文件(Canvas.xaml
< Canvas xmlns = "http://scheR_569_11845@as.microsoft.com/client/2007"
        xmlns:x = "http://scheR_569_11845@as.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Width = "500"Height="500"BACkground="Red">
 < Canvas Canvas.Left = "50"Canvas.Top="50"BACkground="Green"
          Width = "400"Height="400">
    < Canvas Canvas.Left = "50"Canvas.Top="50"BACkground="Yellow"
            Width = "300"Height="300">
      < Canvas Canvas.Left = "50"Canvas.Top="50"BACkground="Blue"
              Width = "200"Height="200">
        < TextBlock Canvas.Left = "50"Canvas.Top="50"FontSize="20"
                   Text = "Silverlight"/>
      </ Canvas >
    </ Canvas >
 </ Canvas >
</ Canvas >

Essential Silverlight翻译连载---第四章 续2

(译者注:不知为什么,我的浏览器没有把这张图显示完全)
提示:只有 <Canvas>元素拥有确定的长和宽时才会显示它的背景色。如果您忽略了这些信息,背景色将为认的白色。
当然,这些canvas互相重叠。Silverlight使用了下面的方法:所有元素相互堆叠,使得它得到视觉上的三维效果。因此,例4-10文字显示在所有canvas的上方,因为它的元素在文档的最后。这就是为什么能看见文本的根本原因。在CSS样式中,这是一个属性,叫 z-index 3,它包含两个矩形: z-index 2z-index 1。高的 z-index放置在比它低的 z-index上。然而,外层canvas不会覆盖矩形,然它的 z-index 最高。
例4-11对例4-10做了一些改动:除了最外层canvas所有我们加入的矩形都被遮挡。通常它们会象图4-9那样交迭,但这一次我们设置了Canvas.ZIndex,所以内层元素拥有一个低的 z-index,从而使得第一个矩形遮挡了第二个,第二个遮挡了第三个,依此类推。文本被赋予了最低的 z-index,这个文本现在被蓝色矩形覆盖,从而无法显示,如图4-10所示。
例4-11 设置z-index ,XAML 文件(ZIndex.xaml
< Canvas xmlns = "http://scheR_569_11845@as.microsoft.com/client/2007"
        xmlns:x = "http://scheR_569_11845@as.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
         Width = "500"Height="500"BACkground="White">
 < Rectangle Canvas.Left = "50"Canvas.Top="50"Fill="Red"
             Width = "200"Height="200"Canvas.ZIndex="5"/>
 < Rectangle Canvas.Left = "100"Canvas.Top="100"Fill="Green"
             Width = "200"Height="200"Canvas.ZIndex="4"/>
 < Rectangle Canvas.Left = "150"Canvas.Top="150"Fill="Yellow"
             Width = "200"Height="200"Canvas.ZIndex="3"/>
 < Rectangle Canvas.Left = "200"Canvas.Top="200"Fill="Blue"
             Width = "200"Height="200"Canvas.ZIndex="2"/>
 < TextBlock Canvas.Left = "250"Canvas.Top="250"FontSize="20"
             Text = "Silverlight"Canvas.ZIndex="1"/>
</ Canvas >
 

Essential Silverlight翻译连载---第四章 续2

 

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Essential Silverlight翻译连载---第四章 续2全部内容,希望文章能够帮你解决Essential Silverlight翻译连载---第四章 续2所遇到的程序开发问题。

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