我们接着上节继续讲,上节我们把按钮的基本轮廓和颜色都已经完成了,这节我们将加入一些事件处理和动画效果,让我们的按钮更加绚丽;
相信大家一定都很喜欢看电影吧,每个电影都有剧本,演员按照剧本里的要求来表演,什么时候该做什么,什么时候该说什么都是有要求的。同样我们在制作动画的时候也是如此,有些不同我们把“剧本”叫做“Storyboard故事板”,每个故事板都对应一个“TimeLine”,我们把需要运动的对象在TimeLine中设置,然后我们在后台代码中控制“storyboard”,让他开始、停止、暂停、继续。这样一个动画就形成了。
我们先来用“storyboard”制作一个动画效果,让一个矩形水平移动;
我们在主工作区先放置一个矩形,然后改变他的内部填充(渐变填充),再放置一个SL自带的按钮
@H_403_98@
我们来比喻下,那个矩形图形就是我们的演员,那个按钮“Button”就是我们的导演,导演说“开始”那个演员就开始出场,呵呵,我们也能拍电影喽!!下面我们开始写剧本啦!
点击
我们new新的“storyboard”
点击ok,看看我们界面上多了什么:
<!--[if !vml]-->]-->
经过我们的努力“TimeLine”终于出现了,还有那个小红点,表示现在正在录制中。。。相信用过flash的朋友对这个一定很熟悉;
我们先来创建一个起始关键帧:先点击“rectangle”@H_404_238@ 然后点击
看见那个小白点了吗?那就是我们起始关键帧;
我们再来创建结束关键帧,拖动黄色竖到1的位置,并在主工作区水平拖动矩形到另外一个位置,再来看我们的“TimeLine”在1的下方多了一个关键帧
再来看我们的主工作区,多了一些点,这些就是轨迹,点的稀疏程度代码移动数度快慢,点越稀速度越快;
我们来改变以下他们的运动速度,来个减速运动,在终止点上单击右键,选择”EaseIn”---“75%”,表示减速运动
<!--[if !vml]-->
看见了吗?在结束点那变密集了。
我们点击下
运行,效果不错吧,开始水平运动了!
当大家点击终点帧的时候不知道大家注意到右侧“Property”属性栏了吗?多了一个曲线,这个是做什么的呢?是用来调节速度了,斜率越大加速度越大;
下面我们该安排我们的“导演”(按钮)了,
来到我们的工程面板,单击右键,来到“Edit in Visual studio“,把我们的工程在Visual studio2008中打开;然后我们在Blend中对按钮添加事件;
先选中按钮,再选中“Property“中的
用过vs的朋友一定很熟悉这个了,我们双击“Click“,blend将帮助我们自动跳转到vs2008中,他帮我们生成了一个函数Button_Click
-
private void Button_Click(object sender, routedEventArgs E)
- {
- }
我们只需要this.Storyboard1.begin();一句话就可以让Storyboard1开始运行;
-
private void Button_Click(object sender, routedEventArgs E)
- {
-
this.Storyboard1.begin();
- }
我们Save下,然后按F5运行,然后点击Button,看见了么?开始运动了!!
下面我们来改造上节课做的Button;
首先,我们把“Rectangle“和”textblock“用一个canvas包裹起来,方法是:选中他们,然后单击右键选中”Group Into “ -->> “Canvas”,这样我们就把他们组合成一个整体;
1. 给Canvas增加”Mouse Enter”动画,增加一个故事板,起名为“@H_199_30@mEnter”这是鼠标移入的效果,@H_404_238@ 我们给他设置起点和终点帧,我们可以在终点帧上改变字体大小和Rectangle的渐变效果
2. 同样我们用相同的方法给Canvas增加”Mouse Leave”动画,起名为“@H_199_30@mLeave”这是鼠标离开时的效果,可以弄一个和@H_199_30@mEnter”相反的动画
3. 增加鼠标左键点击时效果“@H_199_30@mouse LeftButton Down”起名为“@H_199_30@mDown”
4. 增加鼠标左键放开时效果,可以是“@H_199_30@mouse LeftButton Down”相反动画,起名为“@H_199_30@mUp”
然后我们用事件来驱动这些动画效果:
-
private void Canvas_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs E)
- {
-
this.MEnter.begin();
- }
-
private void Canvas_MouSELEave(object sender, MouseEventArgs E)
- {
-
this.MLeave.begin();
- }
-
private void Canvas_MouSELEftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs E)
- {
-
this.MDown.begin();
-
- }
-
private void Canvas_MouSELEftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs E)
- {
-
this.MUp.begin();
- }
这是我弄的一些效果:
按钮常态:
鼠标移入时:
鼠标移出时:
鼠标点击时:
鼠标方开时:
Xaml代码:
-
<Storyboard x:Name="MEnter" AutoReverse="false" repeatBehavior="1x">
-
<DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="textBlock" Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.FontSizE)">
-
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="11"/>
-
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.2000000" Value="13"/>
- </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
-
<ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="textBlock" Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)">
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="#FFEFE3E3"/>
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.2000000" Value="#FF5DE374"/>
- </ColorAnimationUsingKeyFrames>
-
<ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)">
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="#FF1E4E38"/>
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.2000000" Value="#FFD4396B"/>
- </ColorAnimationUsingKeyFrames>
-
<ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)">
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="#FFDF662C"/>
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.2000000" Value="#FFE26B32"/>
- </ColorAnimationUsingKeyFrames>
- </Storyboard>
-
<Storyboard AutoReverse="false" repeatBehavior="1x" x:Name="MLeave">
-
<DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="textBlock" Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.FontSizE)">
-
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="13"/>
-
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.2000000" Value="11"/>
- </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
-
<ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="textBlock" Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)">
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="#FF5DE374"/>
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.2000000" Value="#FFEFE3E3"/>
- </ColorAnimationUsingKeyFrames>
-
<ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)">
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="#FFD4396B"/>
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.2000000" Value="#FF1E4E38"/>
- </ColorAnimationUsingKeyFrames>
-
<ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)">
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="#FFE26B32"/>
-
<SplineColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.2000000" Value="#FFDF662C"/>
- </ColorAnimationUsingKeyFrames>
- </Storyboard>
-
<Storyboard x:Name="MDown">
-
<PointAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Shape.stroke).(LinearGradientBrush.StartPoint)">
-
<SplinePointKeyFrame KeyTime="00:00:00.3000000" Value="0.494,0"/>
- </PointAnimationUsingKeyFrames>
-
<PointAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Shape.stroke).(LinearGradientBrush.EndPoint)">
-
<SplinePointKeyFrame KeyTime="00:00:00.3000000" Value="0.506,1"/>
- </PointAnimationUsingKeyFrames>
- </Storyboard>
-
<Storyboard x:Name="MUp">
-
<PointAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Shape.stroke).(LinearGradientBrush.StartPoint)">
-
<SplinePointKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="0.@L_616_50@,0"/>
-
<SplinePointKeyFrame KeyTime="00:00:00.2000000" Value="0.501999974250793,1"/>
- </PointAnimationUsingKeyFrames>
-
<PointAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Shape.stroke).(LinearGradientBrush.EndPoint)">
-
<SplinePointKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="0.498,1"/>
-
<SplinePointKeyFrame KeyTime="00:00:00.2000000" Value="0.497999995946884,0"/>
- </PointAnimationUsingKeyFrames>
- </Storyboard>
- </UserControl.resources>
-
<Grid x:Name="LayoutRoot">
- <Grid.columnDeFinitions>
-
<columnDeFinition Width="0*"/>
-
<columnDeFinition Width="143"/>
-
<columnDeFinition Width="*"/>
- </Grid.columnDeFinitions>
-
<Grid HorizontalAlignment="Stretch" Grid.column="1" Grid.columnSpan="2">
-
<Canvas MouseEnter="Canvas_MouseEnter" MouSELEave="Canvas_MouSELEave" cursor="Hand" MouSELEftButtonDown="Canvas_MouSELEftButtonDown" MouSELEftButtonUp="Canvas_MouSELEftButtonUp">
-
<Rectangle radiusY="14" radiusX="14" strokeThickness="5" strokeDashCap="Triangle" strokeEndLineCap="Round" strokeDashOffset="0" strokeStartLineCap="Square" strokeDashArray="0 0" Height="44" Width="145" x:Name="rectangle">
- <Rectangle.stroke>
-
<LinearGradientBrush EndPoint="0.498,0" StartPoint="0.@L_616_50@,1">
-
<GradientStop Color="#FF000000"/>
-
<GradientStop Color="#FFFFFFFF" Offset="1"/>
- </LinearGradientBrush>
- </Rectangle.stroke>
- <Rectangle.Fill>
-
<LinearGradientBrush EndPoint="0.494,1" StartPoint="0.496,0.023" SpreadMethod="Pad">
-
<GradientStop Color="#FF1E4E38" Offset="0"/>
-
<GradientStop Color="#FFDF662C" Offset="0.979"/>
- </LinearGradientBrush>
- </Rectangle.Fill>
- </Rectangle>
-
<TextBlock textwrapping="Wrap" Foreground="#FFEFE3E3" Height="14" Width="64" Canvas.Left="48" Canvas.Top="16" x:Name="textBlock"><Run text="Click Me"/><LineBreak/><Run text=""/></TextBlock>
- </Canvas>
- </Grid>