大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了为Silverlight资源字典添加代码时出错:AG_E_PARSER_BAD_TYPE,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
资源字典xaml文件如下所示:
<resourceDictionary xmlns="http://scheR_15_11845@as.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://scheR_15_11845@as.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Class="Celerior.Annapurna.Sl.ProvisiorresourceDictionary" x:ClassModifier="public"> ... </resourceDictionary>
如果我删除x:Class属性一切正常(当然,我仔细检查了类名,它是正确的).我的App.xaml文件并不令人兴奋,只包含对资源字典的引用:
<Application xmlns="http://scheR_15_11845@as.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://scheR_15_11845@as.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Class="Celerior.Annapurna.Sl.App"> <Application.resources> <resourceDictionary> <resourceDictionary.MergedDictionaries> <resourceDictionary source="ProvisiorresourceDictionary.xaml"/> </resourceDictionary.MergedDictionaries> </resourceDictionary> </Application.resources> </Application>
我究竟做错了什么?
亲切的问候,
罗纳德威尔登伯格
另外x:Class在资源字典中无效.当然,当尝试将资源字典中的Xaml作为合并字典包含时,Silverlight将不知道该如何处理x:Class.
实际上上面并不严格正确x:类是有效的,但是你在应用程序字典中包含字典的方式需要调整.让我首先说明这里有一个假设,你实际上需要子类resourceDictionary(如果不只是删除x:Class).
基于你包含的x:ClassModifier你实际上在你的项目中没有ProvisiorresourceDictionary.xaml.cs文件,我也会想出去.由于SL总是创建公共部分,因此您需要至少包含此文件: –
public partial class ProvisiorresourceDictionary { public ProvisiorresourceDictionary() { InitializeComponent(); } }
那说如果没有这样的东西那么你也可以完全放弃x:Class.
现在您的app.xaml需要如下所示: –
<Application.resources> <resourceDictionary> <resourceDictionary.MergedDictionaries> <common:ProvisiorresourceDictionary /> </resourceDictionary.MergedDictionaries> </resourceDictionary> </Application.resources>
您现在不需要尝试通过source属性将XAML文件作为资源导入,而是包含专用resourceDictionary的实例.
以上是大佬教程为你收集整理的为Silverlight资源字典添加代码时出错:AG_E_PARSER_BAD_TYPE全部内容,希望文章能够帮你解决为Silverlight资源字典添加代码时出错:AG_E_PARSER_BAD_TYPE所遇到的程序开发问题。
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