大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了WPF图像与XAML,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
+ "easy" for the designer to create what he wants + are displayed the same on every computer - fixed resolution
XAML
+ vector format (resolution independent,resize able,...) + can be animated +/- rendered by the client - not as many effects available as for images or are really complex to create - complex visual tree
我找不到任何来源,比较图像和XaR_98_11845@L之间的资源使用(cpu,RAM).
我个人认为一切都应该是XAML,但我不希望有一个缓慢的应用程序.是否有使用XAML图纸的良好性能指南?
研究这个我已经读过你应该拥有XAML中的所有内容,然后使用RenderTargetBitmap来按需创建静态图像,但根据这个article,它将导致窗口在没有硬件加速的情况下呈现.所以我想知道它是否真的是对性能的改进.忽略这样一个事实,即编码器的工作量要大得多.
使用PNG,句号.只有在您真正需要它提供的优势时才使用基于Xaml的图像.可能存在一些边缘情况例外,例如,可以由Xaml中的几个简单路径组成的大图像.但是,您还必须有充分的理由相信任何性能差异都是可观的并且值得消除.当两者都能实现相同的结果时,最终会支持简单而不是复杂.
以上是大佬教程为你收集整理的WPF图像与XAML全部内容,希望文章能够帮你解决WPF图像与XAML所遇到的程序开发问题。
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