大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了如何在Silverlight 4.0中使用Style.Triggers?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
例如这里我在resourceDictionary中创建了一个DataGrid columnHeader样式:
<Style x:Key="DataGridcolumnHeaderStyle" TargetType="sdk:DataGridcolumnHeader" > <Setter Property="BACkground" Value="#88800080" /> <Setter Property="Foreground" Value="White" /> <Style.triggers> <trigger Property="SortDirection" Value="{x:Null}"> <Setter Property="BACkground" Value="{Dynamicresource DataGridHeaderBACkgroundBrush}" /> <Setter Property="BorderBrush" Value="Transparent" /> </trigger> <Multitrigger> <Multitrigger.Conditions> <Condition Property="IsMouSEOver" Value="True" /> <Condition Property="SortDirection" Value="{x:Null}" /> </Multitrigger.Conditions> <Setter Property="BACkground" Value="{Staticresource DataGridHeaderMouSEOverBACkgroundBrush}" /> <Setter Property="BorderBrush" Value="{Staticresource DataGridHeaderBorderBrush}" /> </Multitrigger> ...
但简而言之,您不会像使用WPF那样获得与这些触发器相同的值优先级.意思是,Style触发器可以覆盖在元素上显式设置.
Silverlight使用VisualStateManager概念来“主题化”或自定义控件的外观.它有效地迫使您定义“固定”状态,例如Hover(即IsMouSEOver = truE)或Pressed.然后,您可以在进入或退出这些状态时应用动画.因此,您可以说,在悬停时为背景画笔设置动画以呈现悬停的外观.
VisualStateManager方法使得围绕自定义控件外观提供工具变得更加容易.这在blog post中有更详细的说明.
简而言之,您将无法一对一地翻译它.你会发现有很多这样的事情.例如,UIElement上没有与WPF中一样的IsMouSEOver属性.
以上是大佬教程为你收集整理的如何在Silverlight 4.0中使用Style.Triggers?全部内容,希望文章能够帮你解决如何在Silverlight 4.0中使用Style.Triggers?所遇到的程序开发问题。
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