Lua   发布时间:2022-04-11  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了序列化 – 你可以将一个正在运行的Lua协程转储到一个文件中以便以后恢复吗?大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
虑使用Lua协同程序的游戏的加载/保存机制时,出现了一个非常有趣的问题 – 你可以将正在运行的Lua状态转储到文件中吗?除了倾销环境的明显解决方案之外,还出现了两个值得注意的问题 – 转储函数(我认为更容易),以及转储协同程序.

后者让我想知道,是否有可能为了以后的恢复呼叫而转储正在运行的协程.它的用途相当广泛 – 从长远来看,它将允许序列化正在运行的任务并将它们传递给Erlang样式.

因此问题 – 是否可能?

我不是在寻找(可能很明显)“不”的答案,因为它可能在某种程度上需要工作(在最坏的情况下,可能会试图破解编译器).我很感兴趣会有多难……

解决方法

PlutoLibrary为Lua提供了“重型持久性”.它可以序列化和反序列化协同程序.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的序列化 – 你可以将一个正在运行的Lua协程转储到一个文件中以便以后恢复吗?全部内容,希望文章能够帮你解决序列化 – 你可以将一个正在运行的Lua协程转储到一个文件中以便以后恢复吗?所遇到的程序开发问题。

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